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更新: 2026-01-28 17:15:02
決算短信 2025-09-05T15:30

2025年7月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社エイチームホールディングス (3662)

決算評価: 良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社エイチームホールディングス(2025年7月期、2024年8月1日~2025年7月31日)は、売上高が前期比横ばいながら、営業利益50.3%増、経常利益160.3%増、当期純利益8.7%増と大幅増益を達成した良好な業績となった。デジタルマーケティング事業のメディア・ソリューションがM&A効果と自動車・引越し関連の伸長で増収、エンターテインメント事業とD2Cが黒字転換したことが主な要因。一方、総資産は前期比減少、自己資本比率はやや低下した。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(2025年7月期、百万円) | 前期比(%) | 前期(2024年7月期、百万円) | |-------------------|-----------------------------|-------------|-----------------------------| | 売上高(営業収益)| 23,917 | △0.0 | 23,917 | | 営業利益 | 845 | 50.3 | 562 | | 経常利益 | 1,585 | 160.3 | 609 | | 当期純利益 | 1,036 | 8.7 | 953 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 55.75円 | - | 51.36円 | | 配当金 | 22.00円 | 横ばい | 22.00円 | **業績結果に対するコメント**: - 売上高は横ばいだが、デジタルマーケティング事業(メディア・ソリューション17,469百万円 +1.8%、D2C 2,248百万円 -4.4%)のM&A効果と自動車・引越し関連の伸長、エンターテインメント事業(4,199百万円 -4.6%)のゲームアプリ減収を相殺。利益増は事業運営効率化、暗号資産評価益、事業譲渡益(ライフドット事業)、投資有価証券売却益による。調整後EBITDA1,719百万円(+132.2%)が本業収益性を示す。特筆は新規連結3社(Paddle、WCA、ストレイナー)。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------|---------------|------------| | 流動資産 | 記載なし | 記載なし | | 現金及び預金 | 記載なし | 記載なし | | 受取手形及び売掛金 | 記載なし | 記載なし | | 棚卸資産 | 記載なし | 記載なし | | その他 | 記載なし | 記載なし | | 固定資産 | 記載なし | 記載なし | | 有形固定資産 | 記載なし | 記載なし | | 無形固定資産 | 記載なし | 記載なし | | 投資その他の資産 | 記載なし | 記載なし | | **資産合計** | 15,209 | △7.2 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------|---------------|------------| | 流動負債 | 記載なし | 記載なし | | 支払手形及び買掛金 | 記載なし | 記載なし | | 短期借入金 | 記載なし | 記載なし | | その他 | 記載なし | 記載なし | | 固定負債 | 記載なし | 記載なし | | 長期借入金 | 記載なし | 記載なし | | その他 | 記載なし | 記載なし | | **負債合計** | 6,039 | △1.2 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|---------------|------------| | 株主資本 | 記載なし | 記載なし | | 資本金 | 記載なし | 記載なし | | 利益剰余金 | 記載なし | 記載なし | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | 記載なし | | **純資産合計** | 9,169 | △10.7 | | **負債純資産合計** | 15,209 | △7.2 | **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率59.3%(前期62.5%)と健全水準を維持もやや低下。総資産減少は現金・預金1,749百万円減・投資有価証券630百万円減を暗号資産1,209百万円増が相殺。負債減少は転換社債1,750百万円償還、純資産減少は利益剰余金4,043百万円減(配当・自己株式変動)。流動比率・当座比率の詳細記載なしだが、現金残高6,301百万円で安全性高い。資産構成は暗号資産増加が特徴。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 | |------------------|---------------|--------|-----------| | 売上高(営業収益)| 23,917 | △0.0 | 100.0% | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 845 | 50.3 | 3.5% | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 1,585 | 160.3 | 6.6% | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 1,036 | 8.7 | 4.3% | **損益計算書に対するコメント**: - 営業利益率3.5%(前期2.4%)、経常利益率6.6%(前期2.5%)と収益性向上。ROE詳細記載なし。コスト構造はM&A関連・暗号資産引当金・株主優待費増加も事業効率化で吸収。変動要因は営業外収益(暗号資産評価益)・特別利益(事業譲渡益・投資売却益)。EBITDA1,273百万円(+79.0%)が本業力示す。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 1,624百万円(前期808百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: 382百万円(前期△992百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: △3,710百万円(前期2,220百万円) - フリーキャッシュフロー: 2,006百万円(営業+投資、計算値) 営業CF増は利益貢献、投資CF黒字転換は抑制、財務CFマイナスは債務償還・配当・自己株式取得。 ### 6. 今後の展望 - 会社公表業績予想(2026年7月期通期): 売上高24,500百万円(+2.4%)、営業利益900百万円(+6.4%)、経常利益900百万円(△43.2%)、純利益600百万円(△42.1%)、EPS32.32円。 - 中期計画: 売上向上支援カンパニー変革、M&A活用のワンストップソリューション、デジタルマーケティング成長(メディア・D2C)、エンタメ協業中心。 - リスク要因: ゲーム市場変動、暗号資産価格、M&A統合。 - 成長機会: M&A(新規3社)、グローバルIP連携、法人向け支援拡大。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: メディア・ソリューション(売上17,469百万円 +1.8%、利益1,327百万円 -5.2%)、D2C(売上2,248百万円 -4.4%、利益7百万円 黒字転換)、エンターテインメント(売上4,199百万円 -4.6%、利益518百万円 黒字転換)。 - 配当方針: 安定配当、2025年期22円(配当性向39.5%、純資産配当率4.2%)、2026年予想28円。 - 株主還元施策: 配当維持、自己株式取得(期末244,017株)。 - M&Aや大型投資: 新規連結3社(Paddle等)、microCMS会計処理確定、ライフドット事業譲渡。 - 人員・組織変更: 記載なし。会計方針変更(基準改正)有。

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