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更新: 2026-01-29 00:00:04
決算短信 2025-11-11T15:30

2025年12月期第3四半期決算短信〔IFRS〕(連結)

株式会社ネクソン (3659)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社ネクソン、2025年12月期第3四半期(2025年1月1日~9月30日)。当期は売上収益が前年同期比4.1%減の351,503百万円、営業利益7.2%減の116,837百万円と減収減益となり、全体として業績は低調。主要因は『アラド戦記モバイル』や『The First Descendant』の反動減だが、PC版『アラド戦記』『メイプルストーリー』の成長や新作『マビノギモバイル』の貢献で一部緩和。総資産は増加し財務体質は安定。 前期比主な変化点:売上減・利益大幅減、資産・資本増加(現金増)、自己株式取得増加。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |------|---------------|-------------| | 売上収益 | 351,503 | △4.1 | | 営業利益 | 116,837 | △7.2 | | 経常利益(税引前利益) | 121,963 | △21.1 | | 当期純利益(親会社所有者帰属四半期利益) | 81,195 | △21.0 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 100.56円 | - | | 配当金 | 第2四半期末15.00円(期末予想30.00円、年間45.00円) | 増配修正 | **業績結果に対するコメント**: - 増減要因:売上減は『アラド戦記モバイル』中国ローンチ反動と『The First Descendant』減が主因。一方、PC版『アラド戦記』(韓国・中国成長)、『メイプルストーリー』(韓国PC版・『MapleStoryWorlds』拡大)、新作『マビノギモバイル』が寄与。費用は人件費減もロイヤリティ・広告宣伝費増で売上原価・販管費増加、為替差損も影響。 - 主要収益源・セグメント:韓国セグメント売上319,525百万円(△6.2%、利益120,726百万円△16.4%)が主力。日本4,152百万円(△10.4%、損失2,599百万円)、中国1,335百万円(△44.0%、損失80百万円)、北米21,636百万円(+61.6%、利益1,666百万円)、その他4,855百万円(△11.3%、損失6,882百万円)。 - 特筆事項:IP成長戦略推進中、子会社清算益計上。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 詳細内訳は記載なし。総資産1,300,125百万円(前期末比+3.5%、+43,354百万円、主に現金及び現金同等物+194,642百万円、その他の預金・金融資産減)。 【負債の部】 詳細内訳は記載なし。負債合計238,348百万円(前期末比+5.4%、+12,102百万円、主に未払法人税+15,010百万円、引当金-17,700百万円)。 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------|---------------|--------| | 株主資本 | 記載なし | - | | 資本金 | 記載なし | - | | 利益剰余金 | 記載なし(当期利益計上+81,195) | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 1,061,777 | +3.0 (+31,252) | | **負債純資産合計** | 1,300,125 | +3.5 (+43,354) | **貸借対照表に対するコメント**: - 自己資本比率(親会社所有者帰属持分比率):81.0%(前期末81.1%)、高水準で安定。 - 流動比率・当座比率:詳細記載なしだが、現金大幅増で安全性向上。 - 資産・負債構成特徴:現金中心の流動資産強化、負債低位。 - 前期変動:利益積み上げと自己株式取得(-69,886百万円)で純資産微増。 ### 4. 損益計算書 詳細内訳は記載なし(要約四半期連結損益計算書添付資料参照)。 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 | |------|---------------|--------|-----------| | 売上高(営業収益) | 351,503 | △4.1 | 100.0% | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 116,837 | △7.2 | 33.2% | | 営業外収益 | 記載なし(子会社清算益増) | - | - | | 営業外費用 | 記載なし(為替差損) | - | - | | **経常利益(税引前利益)** | 121,963 | △21.1 | 34.7% | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益(親会社帰属)** | 81,195 | △21.0 | 23.1% | **損益計算書に対するコメント**: - 各利益段階収益性:営業利益率33.2%(前期比低下推定)、経常利益率34.7%と高水準維持も全減。 - 収益性指標:ROE詳細記載なし。EPS100.56円(前期123.06円)。 - コスト構造:ロイヤリティ・広告宣伝費・人件費増が利益圧迫。 - 変動要因:収益減+費用増+為替差損。 ### 5. キャッシュフロー(記載あり) - 営業活動によるキャッシュフロー:+123,021百万円(前期+62,805百万円、主に税引前利益・営業債権減少) - 投資活動によるキャッシュフロー:+172,765百万円(前期+5,687百万円、有価証券売却・定期預金純減少) - 財務活動によるキャッシュフロー:-94,876百万円(前期-49,175百万円、自己株式取得・配当支払増) - フリーキャッシュフロー:営業+投資=+295,786百万円(大幅黒字) 現金及び現金同等物終期残高:526,573百万円(+194,642百万円、為替影響△6,268百万円)。 ### 6. 今後の展望 - 業績予想:通期売上収益467,303~480,839百万円(+4.7~7.8%)、営業利益138,581~148,711百万円(+11.6~19.8%)、親会社帰属当期利益103,427~111,802百万円(△23.3~17.1%)、EPS128.58~139.00円。第4Q成長見込み(メイプル・FC・『マビノギモバイル』・新作『ARCRaiders』等)。 - 中期計画・戦略:IP成長戦略(垂直・水平成長)、ハイパー・ローカライゼーション、新作開発。 - リスク要因:為替変動(1円変動で営業利益±155百万円)、ゲーム市場不確実性、通商政策。 - 成長機会:新作ローンチ、地域拡大、フランチャイズ活性化。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績:上記2参照。韓国主力、北米好転。 - 配当方針:年間45.00円予想(期末30円に増配修正)。 - 株主還元施策:自己株式取得(69,886百万円)、配当増。 - M&A・大型投資:記載なし(投資ファンド経由有価証券取得10,874百万円)。 - 人員・組織変更:従業員増に伴う人件費増、IP成長戦略組織再編。発行済株式減(自己株式増)。

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