決算
2026-01-26T16:00
令和8年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社コーエーテクモホールディングス (3635)
決算評価: 悪い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
- **会社名**: 株式会社コーエーテクモホールディングス
- **決算期間**: 令和8年3月期第3四半期(2025年4月1日~12月31日)
- **総合評価**: 売上高・利益とも前年同期を下回る減収減益となった。営業利益率は28.2%(前年同期28.7%)と小幅悪化し、経常利益では投資有価証券売却損(100億7,100万円)が響いた。一方、資産規模は有価証券や現預金の増加で大幅拡大。
- **主な変化点**:
- 売上高△1.6%減(前年△14.0%減から改善)
- 営業外費用が246.7%増(110億4,900万円)
- 自己資本比率が7.1ポイント低下(89.9%→82.8%)
### 2. 業績結果
| 科目 | 当期金額(百万円) | 前年同期比 |
|------|------------------|-----------|
| 売上高 | 51,729 | △1.6% |
| 営業利益 | 14,571 | △3.3% |
| 経常利益 | 31,099 | △6.2% |
| 当期純利益 | 23,780 | △5.5% |
| EPS(円) | 73.84 | △7.3% |
| 配当金(通期予想) | 43円 | - |
**コメント**:
- **減益要因**: 営業外費用が急増(投資有価証券売却損100億円超)。
- **事業セグメント**: エンタテインメント事業が売上高の91.6%(475億4,300万円)を占め、『キングダム覇道』『ゼルダ無双封印戦記』(累計100万本突破)が貢献。
- **特記事項**: 包括利益が563億5,900万円(前年同期比52.0%増)と好調で、有価証券評価差額金の増加が寄与。
### 3. 貸借対照表
**【資産の部】**
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------|---------------|--------|
| **流動資産** | 115,591 | +87.9% |
| 現金及び預金 | 51,319 | +113.4% |
| 有価証券 | 47,263 | +131.1% |
| **固定資産** | 195,900 | +32.1% |
| 投資有価証券 | 127,532 | +28.3% |
| **資産合計** | **311,492** | **+48.5%** |
**【負債の部】**
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------|---------------|--------|
| **流動負債** | 38,792 | +105.1% |
| 短期借入金 | 23,000 | 新規発生 |
| **固定負債** | 13,983 | +836.9% |
| **負債合計** | **52,776** | **+158.6%** |
**【純資産の部】**
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------|---------------|--------|
| 資本金 | 15,000 | ±0% |
| 利益剰余金 | 188,279 | +2.5% |
| 自己株式 | △3,747 | △90.1% |
| **純資産合計** | **258,716** | **+36.6%** |
**コメント**:
- **安全性指標**: 自己資本比率82.8%(前期末89.9%)と低下も依然高水準。
- **変動点**: 現預金(+272億円)・有価証券(+268億円)が増加し流動性強化。短期借入金230億円の新規調達が負債増の主因。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | 売上高比率 |
|------|---------------|--------|-----------|
| 売上高 | 51,729 | △1.6% | 100.0% |
| 売上原価 | 22,670 | △0.3% | 43.8% |
| **売上総利益** | **29,058** | **△2.6%** | **56.2%** |
| 販管費 | 14,487 | △1.9% | 28.0% |
| **営業利益** | **14,571** | **△3.3%** | **28.2%** |
| 営業外収益 | 27,577 | +22.1% | - |
| 営業外費用 | 11,049 | +144.3% | - |
| **経常利益** | **31,099** | **△6.2%** | **60.1%** |
| **当期純利益** | **23,780** | **△5.5%** | **46.0%** |
**コメント**:
- **収益性**: 売上高営業利益率28.2%(前年同期28.7%)と微減。
- **コスト構造**: 販管費率28.0%で安定。営業外費用増(有価証券売却損等)が経常利益率を12.8ポイント低下させた。
### 5. キャッシュフロー
記載なし
### 6. 今後の展望
- **通期予想**: 売上高920億円(+10.6%)、当期純利益270億円(△28.2%)。
- **戦略**: 第4次中期経営計画で「成長の基盤づくり」を推進。2026年3月期に『ぽこあポケモン』『零~紅い蝶~REMAKE』を発売予定。
- **リスク**: ゲーム市場競争激化、金融資産の評価変動。
### 7. その他の重要事項
- **セグメント**: エンタテインメント事業が利益の97.1%(141億4,800万円)を貢献。
- **株主還元**: 通期配当予想86円(前年60円)。自己株式を18,235万株処分し、自己株式残高減少(20,245,650株→2,010,108株)。
- **投資**: 有価証券ポートフォリオの組み換えを実施。