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更新: 2026-02-12 15:30:00
決算 2026-02-12T15:30

2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社KADOKAWA (9468)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

1. 総評

  • 会社名: 株式会社KADOKAWA
  • 決算期間: 2025年4月1日~2025年12月31日(2026年3月期第3四半期)
  • 総合評価: 全セグメントの売上高2,029億円(前年同期比△1.7%)、営業利益63億円(同△59.7%)と大幅な減益。出版・アニメ・ゲームの主力3事業が不振で、特にアニメ事業が営業損失転落したことが業績を圧迫。Webサービスと教育事業の成長は全体をカバーできず、減価償却費増加や新規子会社統合に伴う一時的コスト増も影響。
  • 主な変化点:
  • 出版事業の営業利益率が0.6%に急落(前年同期6.1%)
  • アニメ事業が47億円の営業利益から9億円の営業損失に転落
  • 現金残高が1,459億円→1,146億円と21.5%減少

2. 業績結果

指標 2026年3月期第3四半期 前年同期 増減率
売上高 202,991百万円 206,587百万円 △1.7%
営業利益 6,377百万円 15,838百万円 △59.7%
経常利益 9,107百万円 17,226百万円 △47.1%
当期純利益 2,211百万円 7,366百万円 △70.0%
EPS(1株当たり純利益) 15.07円 54.79円 △72.5%
配当金(年間予想) 30.00円 30.00円 0.0%

業績結果に対するコメント:
- 減益要因:
- 出版事業:電子書籍のヒット不足(前年比△9.4%)、ライセンス収入減少
- アニメ事業:新作アニメの単価低下、実写映像の二次利用収入減
- ゲーム事業:『ELDEN RING』関連売上の減少(前年比△11.6%)
- 増益要因:
- Webサービス:ニコニコ超会議・Animelo Live好調(売上+21.5%)
- EdTech:新スクール開校で生徒数増(売上+13.4%)
- 特記事項: のれん償却額27億円、システム障害費用(前年23億円)なし

3. 貸借対照表(単位: 百万円)

【資産の部】

科目 2025年12月期 前期末(2025年3月) 前期比
流動資産 254,742 272,447 △6.5%
現金及び預金 114,593 145,494 △21.2%
売掛金 74,011 67,800 +9.2%
棚卸資産 42,875 34,757 +23.4%
固定資産 139,974 137,581 +1.7%
有形固定資産 67,529 66,922 +0.9%
無形固定資産 23,021 20,504 +12.3%
資産合計 394,716 410,029 △3.7%

【負債の部】

科目 2025年12月期 前期末 前期比
流動負債 111,926 117,033 △4.4%
買掛金 37,521 35,411 +6.0%
短期借入金 330 451 △26.8%
固定負債 5,917 15,587 △62.0%
長期借入金 719 10,946 △93.4%
負債合計 117,844 132,621 △11.1%

【純資産の部】

科目 2025年12月期 前期末 前期比
資本金 65,613 65,613 0.0%
利益剰余金 83,696 85,913 △2.6%
自己株式 △4,774 △5,619 +15.0%
純資産合計 276,872 277,408 △0.2%
負債純資産合計 394,716 410,029 △3.7%

貸借対照表コメント:
- 安全性指標: 自己資本比率62.4%(前期60.9%)、流動比率227%(前期233%)と安定
- 変動点: 長期借入金を101億円返済(前期末109億円→当期7億円)で有利子負債削減
- 課題: 現金残高△21.2%減も棚卸資産+23.4%増で運転資金効率悪化

4. 損益計算書(単位: 百万円)

科目 金額 前年同期比 売上高比率
売上高 202,991 △1.7% 100.0%
売上原価 132,146 +1.5% 65.1%
売上総利益 70,845 △7.2% 34.9%
販管費 64,467 +6.5% 31.8%
営業利益 6,377 △59.7% 3.1%
営業外収益 2,889 +20.7% 1.4%
営業外費用 158 △84.3% 0.1%
経常利益 9,107 △47.1% 4.5%
特別利益 828 △71.3% 0.4%
特別損失 3,319 △0.3% 1.6%
税引前利益 6,617 △60.6% 3.3%
法人税等 2,279 △68.5% 1.1%
当期純利益 4,337 △54.6% 2.1%

損益計算書コメント:
- 収益性悪化: 売上高営業利益率3.1%(前期7.7%)、ROE(年換算)1.3%
- コスト増: 人件費増加で販管費比率31.8%(前期29.3%)
- 減益構造: 売上原価率65.1%(前期63.0%)で粗利益率34.9%低下

5. キャッシュフロー

項目 金額(百万円) 前年同期比
営業CF +1,198 △66.9%
投資CF △36,794 611%増の支出拡大
財務CF △21,416 324%増の支出拡大
現金残高 114,593 △21.2%

6. 今後の展望

  • 通期予想(2026年3月期): 売上高2,782億円(+0.1%)、営業利益103億円(△38.1%)を維持
  • 成長戦略:
  • 海外出版拠点拡大(イタリア・Edizioni BD統合)
  • WebサービスでAI活用コンテンツ強化
  • ゲーム事業で『ELDEN RING』新DLC展開
  • リスク要因: 円高進行、コンテンツ制作費高騰、競合プラットフォーム台頭

7. その他の重要事項

  • セグメント別業績:
  • 出版/IP創出: 売上1,116億円(△0.0%)、営業利益6億円(△90.2%)
  • アニメ: 売上316億円(△16.6%)、営業損失9億円
  • ゲーム: 売上233億円(△11.6%)、営業利益80億円(△7.0%)
  • 配当方針: 年間30円(前年同額)を予定
  • M&A: イタリアのEdizioni BD、シンガポールのSOZO Pte. Ltd.を子会社化
  • 組織変更: KADOKAWA Connectedをドワンゴに吸収合併

(注)記載のない数値は開示資料に基づき「記載なし」と判断

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