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更新: 2025-05-15 15:30:00
決算短信 2025-05-15T15:30

2025年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社ブシロード (7803)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

1. 総評

株式会社ブシロード、2025年6月期第3四半期(2024年7月1日~2025年3月31日)。当期はエンターテイメント事業のTCG・コンテンツユニットが牽引し、売上高19.8%増、営業利益が前年同期の70百万円から2,879百万円へ大幅黒字転換するなど、業績が急回復した。経常利益・純利益も大幅増益となり、非常に良好な結果。主な変化点はTCG新製品のヒットとモバイルゲームの安定推移。一方、スポーツ事業は微減収益。

2. 業績結果

項目 金額(百万円) 前期比(百万円)
売上高(営業収益) 39,371 +6,513
営業利益 2,879 +2,808
経常利益 2,899 +2,246
当期純利益 1,694* +1,719
1株当たり当期純利益(EPS) 24.64円 +25.00円
配当金 記載なし(通期予想合計9.00円) -

*親会社株主帰属四半期純利益。

業績結果に対するコメント: - 増益要因はエンターテイメント事業(売上34,747百万円、+24.1%、セグメント利益2,811百万円黒字転換)が主で、TCGユニット(新作「ラブライブ!シリーズ オフィシャルカードゲーム」好調)、「バンドリ!」モバイルゲーム、MDユニットの物販催事が寄与。スポーツ事業は売上4,624百万円(-5.0%)、利益68百万円(-81.9%)と軟調。 - 特別利益(関係会社株式売却益166百万円)と特別損失(投資有価証券評価損191百万円)の影響もあったが、営業段階での改善が基調。 - EPS24.64円と投資家還元力向上。

3. 貸借対照表(バランスシート)

【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 37,965 | -1,736 | | 現金及び預金 | 25,242 | -565 | | 受取手形及び売掛金 | 6,223 | -525 | | 棚卸資産 | 3,883 | -158 | | その他 | 2,636 | -524 | | 固定資産 | 10,393 | -507 | | 有形固定資産 | 3,399 | -195 | | 無形固定資産 | 282 | -61 | | 投資その他の資産| 6,711 | -250 | | 資産合計 | 48,359 | -2,247 |

【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 16,011 | -1,791 | | 支払手形及び買掛金 | 6,299 | +370 | | 短期借入金 | 3,943 | -1,390 | | その他 | 5,769 | -771 | | 固定負債 | 8,696 | -836 | | 長期借入金 | 6,867 | -348 | | その他 | 1,829 | -488 | | 負債合計** | 24,707 | -2,627 |

【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |--------------------------|---------------|-----------------| | 株主資本 | 21,076 | +333 | | 資本金 | 5,779 | +5 | | 利益剰余金 | 11,140 | +1,314 | | その他の包括利益累計額 | 1,202 | -172 | | 純資産合計 | 23,652 | +380 | | 負債純資産合計 | 48,359 | -2,247 |

1年内返済予定の長期借入金を含む。

貸借対照表に対するコメント: - 自己資本比率46.1%(前期43.7%)と改善、安全性向上。自己資本22,278百万円(+162)。 - 流動比率約2.37倍(流動資産/流動負債)と流動性良好。当座比率も高水準。 - 資産構成は流動資産中心(78%)、現金・売掛金の減少は営業活動反映。負債は借入金・社債減少で軽減。 - 主な変動:現金減少(営業投資?)、借入返済、利益剰余金増加。

4. 損益計算書

科目 金額(百万円) 前期比(百万円) 売上高比率
売上高(営業収益) 39,371 +6,513 100.0%
売上原価 25,819 +3,672 65.6%
売上総利益 13,553 +2,842 34.4%
販売費及び一般管理費 10,674 +33 27.1%
営業利益 2,879 +2,808 7.3%
営業外収益 518 -143 1.3%
営業外費用 498 +419 1.3%
経常利益 2,899 +2,246 7.4%
特別利益 166 +166 0.4%
特別損失 191 +141 0.5%
税引前当期純利益 2,875 +2,271 7.3%
法人税等 1,074 +518 2.7%
当期純利益 1,801* +1,753 4.6%

*四半期純利益(親会社帰属1,694百万円)。

損益計算書に対するコメント: - 売上総利益率34.4%(前期32.6%)と改善、原価率低下。営業利益率7.3%(前期0.2%)と収益性急回復。 - ROEは純利益増加で改善傾向(詳細非開示)。コスト構造は販管費安定(売上比横ばい)。 - 主な変動要因:売上増+原価効率化、為替差損増加も営業外影響限定的。

5. キャッシュフロー(記載があれば)

記載なし。

6. 今後の展望

  • 通期業績予想(修正後):売上高53,500百万円(+15.6%)、営業利益4,150百万円(+370.2%)、経常利益4,150百万円(+118.6%)、親会社株主帰属純利益2,490百万円(+209.4%)、EPS36.21円。
  • 中期戦略:IPディベロッパー推進、TCGグローバル展開(新作発売)、ライブ・MD強化。
  • リスク要因:物価上昇、為替変動、社会情勢変化。
  • 成長機会:TCG新製品、バンドリ!大型ライブ、海外展開(Bushiroad EXPO)。

7. その他の重要事項

  • セグメント別:エンターテイメント(売上34,747百万円+24.1%、利益2,811百万円黒字転換)、スポーツ(売上4,624百万円-5.0%、利益68百万円-81.9%)。
  • 配当方針:通期予想9.00円(中間4.50円、期末4.50円)、修正なし。
  • 株主還元:自己株式取得増加(1,559百万円)。
  • M&A・投資:記載なし。
  • 人員・組織:ユニット再編(BI廃止、TCG・コンテンツ統合)、影響なし。会計方針変更(税効果会計適用、影響なし)。

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