決算短信
2025-05-15T15:30
2025年6月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社ブシロード (7803)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
株式会社ブシロード、2025年6月期第3四半期(2024年7月1日~2025年3月31日)。当期はエンターテイメント事業のTCG・コンテンツユニットが牽引し、売上高19.8%増、営業利益が前年同期の70百万円から2,879百万円へ大幅黒字転換するなど、業績が急回復した。経常利益・純利益も大幅増益となり、非常に良好な結果。主な変化点はTCG新製品のヒットとモバイルゲームの安定推移。一方、スポーツ事業は微減収益。
### 2. 業績結果
| 項目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-------------------|---------------|-----------------|
| 売上高(営業収益)| 39,371 | +6,513 |
| 営業利益 | 2,879 | +2,808 |
| 経常利益 | 2,899 | +2,246 |
| 当期純利益 | 1,694* | +1,719 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 24.64円 | +25.00円 |
| 配当金 | 記載なし(通期予想合計9.00円) | - |
*親会社株主帰属四半期純利益。
**業績結果に対するコメント**:
- 増益要因はエンターテイメント事業(売上34,747百万円、+24.1%、セグメント利益2,811百万円黒字転換)が主で、TCGユニット(新作「ラブライブ!シリーズ オフィシャルカードゲーム」好調)、「バンドリ!」モバイルゲーム、MDユニットの物販催事が寄与。スポーツ事業は売上4,624百万円(-5.0%)、利益68百万円(-81.9%)と軟調。
- 特別利益(関係会社株式売却益166百万円)と特別損失(投資有価証券評価損191百万円)の影響もあったが、営業段階での改善が基調。
- EPS24.64円と投資家還元力向上。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-------------------|---------------|-----------------|
| 流動資産 | 37,965 | -1,736 |
| 現金及び預金 | 25,242 | -565 |
| 受取手形及び売掛金 | 6,223 | -525 |
| 棚卸資産 | 3,883 | -158 |
| その他 | 2,636 | -524 |
| 固定資産 | 10,393 | -507 |
| 有形固定資産 | 3,399 | -195 |
| 無形固定資産 | 282 | -61 |
| 投資その他の資産| 6,711 | -250 |
| **資産合計** | 48,359 | -2,247 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-------------------|---------------|-----------------|
| 流動負債 | 16,011 | -1,791 |
| 支払手形及び買掛金 | 6,299 | +370 |
| 短期借入金 | 3,943** | -1,390 |
| その他 | 5,769 | -771 |
| 固定負債 | 8,696 | -836 |
| 長期借入金 | 6,867 | -348 |
| その他 | 1,829 | -488 |
| **負債合計** | 24,707 | -2,627 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|--------------------------|---------------|-----------------|
| 株主資本 | 21,076 | +333 |
| 資本金 | 5,779 | +5 |
| 利益剰余金 | 11,140 | +1,314 |
| その他の包括利益累計額 | 1,202 | -172 |
| **純資産合計** | 23,652 | +380 |
| **負債純資産合計** | 48,359 | -2,247 |
**1年内返済予定の長期借入金を含む。**
**貸借対照表に対するコメント**:
- 自己資本比率46.1%(前期43.7%)と改善、安全性向上。自己資本22,278百万円(+162)。
- 流動比率約2.37倍(流動資産/流動負債)と流動性良好。当座比率も高水準。
- 資産構成は流動資産中心(78%)、現金・売掛金の減少は営業活動反映。負債は借入金・社債減少で軽減。
- 主な変動:現金減少(営業投資?)、借入返済、利益剰余金増加。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | 売上高比率 |
|------------------|---------------|-----------------|-----------|
| 売上高(営業収益) | 39,371 | +6,513 | 100.0% |
| 売上原価 | 25,819 | +3,672 | 65.6% |
| **売上総利益** | 13,553 | +2,842 | 34.4% |
| 販売費及び一般管理費 | 10,674 | +33 | 27.1% |
| **営業利益** | 2,879 | +2,808 | 7.3% |
| 営業外収益 | 518 | -143 | 1.3% |
| 営業外費用 | 498 | +419 | 1.3% |
| **経常利益** | 2,899 | +2,246 | 7.4% |
| 特別利益 | 166 | +166 | 0.4% |
| 特別損失 | 191 | +141 | 0.5% |
| 税引前当期純利益 | 2,875 | +2,271 | 7.3% |
| 法人税等 | 1,074 | +518 | 2.7% |
| **当期純利益** | 1,801* | +1,753 | 4.6% |
*四半期純利益(親会社帰属1,694百万円)。
**損益計算書に対するコメント**:
- 売上総利益率34.4%(前期32.6%)と改善、原価率低下。営業利益率7.3%(前期0.2%)と収益性急回復。
- ROEは純利益増加で改善傾向(詳細非開示)。コスト構造は販管費安定(売上比横ばい)。
- 主な変動要因:売上増+原価効率化、為替差損増加も営業外影響限定的。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
記載なし。
### 6. 今後の展望
- 通期業績予想(修正後):売上高53,500百万円(+15.6%)、営業利益4,150百万円(+370.2%)、経常利益4,150百万円(+118.6%)、親会社株主帰属純利益2,490百万円(+209.4%)、EPS36.21円。
- 中期戦略:IPディベロッパー推進、TCGグローバル展開(新作発売)、ライブ・MD強化。
- リスク要因:物価上昇、為替変動、社会情勢変化。
- 成長機会:TCG新製品、バンドリ!大型ライブ、海外展開(Bushiroad EXPO)。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別:エンターテイメント(売上34,747百万円+24.1%、利益2,811百万円黒字転換)、スポーツ(売上4,624百万円-5.0%、利益68百万円-81.9%)。
- 配当方針:通期予想9.00円(中間4.50円、期末4.50円)、修正なし。
- 株主還元:自己株式取得増加(1,559百万円)。
- M&A・投資:記載なし。
- 人員・組織:ユニット再編(BI廃止、TCG・コンテンツ統合)、影響なし。会計方針変更(税効果会計適用、影響なし)。