決算短信
2025-02-14T15:30
2025年6月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社ブシロード株式会社 (7803)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
株式会社ブシロード、2025年6月期第2四半期(中間期、2024年7月1日~2024年12月31日)。
当期はエンターテイメント事業を中心に大幅増収増益を達成し、業績は非常に良好。売上高は16.2%増の25,731百万円、営業利益は325.0%増の1,726百万円と急回復。TCGやMDユニットのグローバル展開が寄与した一方、スポーツ事業は端境期で低調。総資産は前期末比3.6%減の48,795百万円だが、純資産は1.3%増の23,583百万円と安定。自己資本比率も向上し、財務基盤強化が進む。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|------|---------------|-------------|
| 売上高(営業収益) | 25,731 | +16.2 |
| 営業利益 | 1,726 | +325.0 |
| 経常利益 | 1,918 | +315.1 |
| 当期純利益(親会社株主帰属中間純利益) | 1,242 | -(前期13百万円から大幅増) |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 18.02円 | -(前期0.19円から大幅増) |
| 配当金(第2四半期末) | 0.00円 | - |
**業績結果に対するコメント**:
増収の主因はエンターテイメント事業(売上22,957百万円、前年比+20.3%)の好調で、TCGユニット(ヴァイスシュヴァルツ、ヴァンガード、新タイトル)が国内外売上を牽引。MDユニットも海外グッズ・フィギュアが伸長。コンテンツユニットはデジタルグッズ増もゲームクローズで軟調、ライブはRoselia等イベント成功。スポーツ事業(売上2,774百万円、前年比-9.1%)は新日本プロレス端境期とスターダム改善も損失拡大。特別利益(関係会社株式売却益166百万円)が純利益を後押し。セグメント再編(BIユニット廃止)も影響なし。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
(金額単位:百万円、前期末:2024年6月30日)
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) |
|------|---------------|-------------|
| 流動資産 | 37,897 | -4.6 |
| 現金及び預金 | 23,061 | -10.7 |
| 受取手形及び売掛金 | 8,184 | +21.3 |
| 棚卸資産 | 4,191 | +4.3 |
| その他 | 2,461 | -22.1 |
| 固定資産 | 10,895 | -0.04 |
| 有形固定資産 | 3,475 | -3.3 |
| 無形固定資産 | 289 | -15.8 |
| 投資その他の資産 | 7,131 | +2.4 |
| **資産合計** | 48,795 | -3.6 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) |
|------|---------------|-------------|
| 流動負債 | 15,448 | -13.2 |
| 支払手形及び買掛金 | 5,867 | -1.0 |
| 短期借入金 | 4,031 | -24.4 |
| その他 | 5,550 | +3.3 |
| 固定負債 | 9,764 | +2.4 |
| 長期借入金 | 7,748 | +7.4 |
| その他 | 2,016 | -14.4 |
| **負債合計** | 25,212 | -7.8 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) |
|------|---------------|-------------|
| 株主資本 | 20,894 | +0.7 |
| 資本金 | 5,778 | +0.1 |
| 利益剰余金 | 10,689 | +8.8 |
| その他の包括利益累計額 | 1,423 | +3.5 |
| **純資産合計** | 23,583 | +1.3 |
| **負債純資産合計** | 48,795 | -3.6 |
**貸借対照表に対するコメント**:
自己資本比率45.7%(前期43.7%)と向上、財務安全性強化。流動比率245%(流動資産/流動負債、概算)、当座比率149%(現金等/流動負債)と十分な流動性。資産構成は流動資産77%、投資有価証券等が特徴的。主な変動は現金減少(投資・財務活動)、売掛金増加(売上増反映)、借入金一部返済。純資産増は純利益計上と配当・自己株式取得のネットプラス。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率 |
|------|---------------|-------------|-----------|
| 売上高(営業収益) | 25,731 | +16.2 | 100.0% |
| 売上原価 | 16,847 | +14.3 | 65.5% |
| **売上総利益** | 8,884 | +20.0 | 34.5% |
| 販売費及び一般管理費 | 7,157 | +2.3 | 27.8% |
| **営業利益** | 1,726 | +325.0 | 6.7% |
| 営業外収益 | 344 | +54.8 | 1.3% |
| 営業外費用 | 152 | -8.6 | 0.6% |
| **経常利益** | 1,919 | +315.1 | 7.5% |
| 特別利益 | 166 | - | 0.6% |
| 特別損失 | 記載なし | - | - |
| 税引前当期純利益 | 2,085 | +351.0 | 8.1% |
| 法人税等 | 784 | +85.6 | 3.0% |
| **当期純利益** | 1,301 | - | 5.1% |
**損益計算書に対するコメント**:
売上総利益率34.5%(前期33.5%)と改善、原価率低下。営業利益率6.7%(前期1.8%)と大幅向上、管理費抑制効果大。経常利益率7.5%は営業外収益(配当等)増。ROEは純利益増で前期比大幅改善(詳細非開示)。コスト構造は売上原価65%、販管27%と安定、前期低利益からの回復はTCG/MD売上増と特別利益。為替差損減少も寄与。
### 5. キャッシュフロー(記載あり)
- 営業活動によるキャッシュフロー: +349百万円(税引前利益・還付増、売掛・棚卸増で抑制)
- 投資活動によるキャッシュフロー: -82百万円(定期預金変動・子会社株式取得)
- 財務活動によるキャッシュフロー: -2,171百万円(借入返済・自己株式取得)
- フリーキャッシュフロー: +267百万円(営業+投資)
現金残高21,695百万円(前期末比-1,756百万円)。営業CF黒字で事業健全。
### 6. 今後の展望
- 通期業績予想(上方修正):売上51,000百万円(+10.2%)、営業利益3,000百万円(+239.9%)、純利益1,500百万円(+86.4%)。
- 中期計画:IPディベロッパー戦略継続、TCGグローバル(Bushiroad EXPO)、BanG Dream!アニメ・ライブ強化。
- リスク要因:海外景気・為替変動、物価上昇、TCG市場競争。
- 成長機会:新TCG(hololive、五等分)、海外MD・イベント拡大。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別:エンタメ(売上22,957百万円、利益1,799百万円、+573.9%)、スポーツ(売上2,774百万円、損失73百万円)。
- 配当方針:期末4.50円予想(合計4.50円、無修正)。
- 株主還元:自己株式取得(717百万円)。
- M&A:子会社株式取得(組織再編未払金支払い)。
- 人員・組織:ユニット再編(BI廃止、TCG/コンテンツ統合)、会計方針変更(基準改正)。決算説明会・動画配信予定。