決算短信
2025-05-15T15:30
2025年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)
ダイコク電機株式会社 (6430)
決算評価: 普通主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
ダイコク電機株式会社の2025年3月期連結決算(2024年4月1日~2025年3月31日)は、売上高が前期比6.6%増の57,415百万円と成長を続け、営業・経常利益も微増となったが、当期純利益は8.7%減の7,727百万円と減益着地。パチンコ業界のスマート遊技機普及に伴う情報システム事業が主力を支え、新規投資(子会社化・資産取得)で事業基盤強化が進んだ。前期比主な変化点は、総資産減少(-2,015百万円)、純資産増加(+4,567百万円)、自己資本比率大幅改善(+10.4pt)で財務体質強化が顕著。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|-------------------|---------------|-------------|
| 売上高(営業収益)| 57,415 | 6.6 |
| 営業利益 | 12,212 | 1.8 |
| 経常利益 | 12,231 | 1.1 |
| 当期純利益 | 7,727 | △8.7 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 526.84円 | - |
| 配当金 | 120.00円 | 横ばい |
**業績結果に対するコメント**:
- 売上増は情報システム事業(52,126百万円、5.5%増)のカードユニット「VEGASIA」改刷対応や新製品「REVOLAⅡ」「DUALINA」拡販、MIRAIGATEサービス拡大が寄与。アミューズメント事業(4,451百万円、-1.1%)はパチンコハード減少もソフト・ゲーム受注増で黒字転換(セグメント利益356百万円、前期損失390百万円)。その他(889百万円)は損失継続。
- 純利益減要因は詳細不明だが、投資活動拡大(子会社化5社:西本産業、LILIUM、Stadd、ログオンシステム、箱根ガラスの森リゾート)関連費用推測。セグメント利益:情報システム14,406百万円(-1.4%)、アミューズメント356百万円(黒字転換)。
- 特筆:EPS低下も配当維持(性向22.8%)で株主還元継続。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------|---------------|------------|
| 流動資産 | 記載なし | - |
| 現金及び預金 | 記載なし | - |
| 受取手形及び売掛金 | 記載なし | - |
| 棚卸資産 | 記載なし | - |
| その他 | 記載なし | - |
| 固定資産 | 記載なし | - |
| 有形固定資産 | 記載なし | - |
| 無形固定資産 | 記載なし | - |
| 投資その他の資産 | 記載なし | - |
| **資産合計** | 57,266 | △3.4 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|------------------|---------------|------------|
| 流動負債 | 記載なし | - |
| 支払手形及び買掛金 | 記載なし | - |
| 短期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 記載なし | - |
| 固定負債 | 記載なし | - |
| 長期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 記載なし | - |
| **負債合計** | 11,979 | △35.4 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比 |
|--------------------------|---------------|------------|
| 株主資本 | 記載なし | - |
| 資本金 | 記載なし | - |
| 利益剰余金 | 記載なし | - |
| その他の包括利益累計額 | 記載なし | - |
| **純資産合計** | 45,287 | 11.2 |
| **負債純資産合計** | 57,266 | △3.4 |
**貸借対照表に対するコメント**:
- 自己資本比率79.1%(前期68.7%)と大幅改善、財務安全性向上。純資産増は当期純利益計上主因。
- 流動比率・当座比率は詳細記載なし。総資産減は棚卸資産減少・現金減少(投資関連)が要因、固定資産増(のれん・関係会社株式・箱根ガラスの森取得)。
- 負債大幅減(営業債務減少)。有利子負債低水準で財務健全。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) |
|------------------|---------------|-------------|-----------------|
| 売上高(営業収益)| 57,415 | 6.6 | 100.0 |
| 売上原価 | 記載なし | - | - |
| **売上総利益** | 記載なし | - | - |
| 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - |
| **営業利益** | 12,212 | 1.8 | 21.3 |
| 営業外収益 | 記載なし | - | - |
| 営業外費用 | 記載なし | - | - |
| **経常利益** | 12,231 | 1.1 | 21.3 |
| 特別利益 | 記載なし | - | - |
| 特別損失 | 記載なし | - | - |
| 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - |
| 法人税等 | 記載なし | - | - |
| **当期純利益** | 7,727 | △8.7 | 13.5 |
**損益計算書に対するコメント**:
- 営業利益率21.3%(前期22.3%)微減も高水準維持、経常利益率同水準。ROE18.0%(前期22.8%)低下。
- コスト構造詳細不明だが、売上増に対し利益微増は販管費抑制示唆。純利益減は税効果等推測。
- 前期比変動要因:セグメント成長も投資負担。持分法投資損益ゼロ。
### 5. キャッシュフロー(記載あり)
- 営業活動によるキャッシュフロー: 7,666百万円(前期8,429百万円)
- 投資活動によるキャッシュフロー: △7,845百万円(前期△1,734百万円)
- 財務活動によるキャッシュフロー: △3,295百万円(前期△3,183百万円)
- フリーキャッシュフロー: △179百万円(営業+投資)
営業CF堅調(税引前純利益・棚卸減少寄与)も投資CF増(子会社化・固定資産取得)で現金残高16,960百万円(前期20,434百万円)減少。
### 6. 今後の展望
- 業績予想(2026年3月期通期):売上44,000百万円(△23.4%)、営業利益5,300百万円(△56.6%)、経常利益5,300百万円(△56.7%)、純利益3,500百万円(△54.7%)、EPS241.67円。積極投資・先行投資負担で大幅減益見込み。
- 中期経営計画(2025~2027):情報システムでDX(AI・ビッグデータ活用)、アミューズメントで自社パチスロ強化、新規事業(フードエンタ・観光)創出。
- リスク要因:パチンコ業界設備投資動向、遊技機メーカー販売計画依存、地政学・円安。
- 成長機会:スマート遊技機普及(設置率向上)、新機種導入(ボーナストリガー等)、事業多角化。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績:情報システム売上52,126百万円(5.5%増、利益14,406百万円・1.4%減)、アミューズメント4,451百万円(-1.1%、黒字転換)、その他889百万円(損失178百万円)。
- 配当方針:安定配当継続、次期80円(予想性向33.1%)。
- 株主還元施策:配当維持、自己株式取得(RS信託等)。
- M&Aや大型投資:新規子会社5社(西本産業、LILIUM、Stadd、ログオンシステム、箱根ガラスの森)、七葉増資引受、美術館不動産取得でディスプレイ・システム・飲食・観光展開。
- 人員・組織変更:記載なし。期末発行済株式14,797,232株(自己株式314,879株)。