決算短信
2025-08-07T16:00
2025年12月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社ユニバーサルエンターテインメント (6425)
決算評価: 悪い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
株式会社ユニバーサルエンターテインメントの2025年12月期第2四半期(中間期、2025年1月1日~6月30日)連結決算は、遊技機事業の堅調に対し、IR事業の不振と為替差損が響き大幅減益となった。売上高は前年同期比1.2%減の62,175百万円、営業利益は74.0%減の847百万円、経常損失14,752百万円、当期純損失9,874百万円と前期の黒字から赤字転落。主な変化点はIR事業の売上16.9%減と為替差損8,020百万円(前年同期は為替差益11,101百万円)の反動。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|-------------------|---------------|-------------|
| 売上高(営業収益)| 62,175 | △1.2 |
| 営業利益 | 847 | △74.0 |
| 経常利益 | △14,752 | - |
| 当期純利益 | △9,874 | - |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | △127.43円 | - |
| 配当金 | 0.00円 | - |
**業績結果に対するコメント**:
増減の主因はIR事業(オカダ・マニラ)のゲーミング収益低迷(VIP・マスマーケットとも減、売上34,641百万円・16.9%減、営業損失1,318百万円)と円高ドル安による為替差損8,020百万円。遊技機事業は販売台数55,589台(パチスロ中心)と好調で売上27,159百万円(30.8%増)、営業利益5,175百万円(37.6%増)。その他事業も売上297百万円(46.6%増)。特筆は前期の為替差益反動と社債利息の高止まり。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-----------------------|---------------|-----------------|
| 流動資産 | 81,056 | +2,200 |
| 現金及び預金 | 24,768 | +973 |
| 受取手形及び売掛金 | 5,321 | △483 |
| 棚卸資産 | 32,900 | △1,008 |
| その他 | 17,529 | +1,048 |
| 固定資産 | 512,590 | △40,492 |
| 有形固定資産 | 425,705 | △31,504 |
| 無形固定資産 | 2,075 | +34 |
| 投資その他の資産 | 84,809 | △9,021 |
| **資産合計** | 594,410 | △38,385 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-----------------------|---------------|-----------------|
| 流動負債 | 39,940 | △3,401 |
| 支払手形及び買掛金 | 5,765 | △525 |
| 短期借入金 | 1,448 | +500 |
| その他 | 32,726 | △4,376 |
| 固定負債 | 202,160 | △17,563 |
| 長期借入金 | 56,041 | △6,111 |
| その他 | 146,119 | △11,452 |
| **負債合計** | 242,101 | △20,963 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|----------------------------|---------------|-----------------|
| 株主資本 | 344,366 | △9,875 |
| 資本金 | 98 | 0 |
| 利益剰余金 | 332,739 | △9,875 |
| その他の包括利益累計額 | 7,942 | △7,547 |
| **純資産合計** | 352,309 | △17,422 |
| **負債純資産合計** | 594,410 | △38,385 |
**貸借対照表に対するコメント**:
自己資本比率は59.3%(前期58.4%)と安定。流動比率は約2.03倍(流動資産81,056 / 流動負債39,940)と流動性良好。当座比率も高水準。資産構成は固定資産中心(有形固定資産が主力、IR施設関連)、円高ペソ安・ドル安で評価減。負債は社債・リース債務中心で減少傾向だが高水準。主な変動は為替影響と貸倒引当金増加。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) |
|------------------|---------------|-------------|----------------|
| 売上高(営業収益) | 62,175 | △1.2 | 100.0 |
| 売上原価 | 25,829 | +7.4 | 41.6 |
| **売上総利益** | 36,345 | △6.4 | 58.5 |
| 販売費及び一般管理費 | 35,497 | △0.2 | 57.1 |
| **営業利益** | 847 | △74.0 | 1.4 |
| 営業外収益 | 1,854 | △84.8 | 3.0 |
| 営業外費用 | 17,453 | 大幅増 | 28.1 |
| **経常利益** | △14,752 | - | △23.7 |
| 特別利益 | 記載なし | - | - |
| 特別損失 | 記載なし | - | - |
| 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - |
| 法人税等 | 記載なし | - | - |
| **当期純利益** | △9,874 | - | △15.9 |
**損益計算書に対するコメント**:
売上総利益率58.5%(前期61.7%)と低下、営業利益率1.4%(前期5.2%)と収益性悪化。ROEは純資産352,309百万円に対し年率換算で大幅マイナス。コスト構造は売上原価・販管費が売上の98%超を占め薄利。主変動要因はIR不振と為替差損(8,020百万円)、営業外収益減(為替差益消失)。持分法投資利益1,324百万円が一部緩和。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
- 営業活動によるキャッシュフロー: +7,180百万円(減価償却費9,793百万円・為替差損7,764百万円が寄与も利息負担重い)
- 投資活動によるキャッシュフロー: △4,902百万円(有形・無形固定資産取得3,962百万円)
- 財務活動によるキャッシュフロー: △351百万円(長期借入金返済中心)
- フリーキャッシュフロー: +2,278百万円(営業CF - 投資CF)
現金及び現金同等物残高: 22,397百万円(前期比△1,398百万円)。
### 6. 今後の展望
- 会社が公表している業績予想: 通期売上高150,000百万円(+18.7%)、営業利益16,000百万円(+429.1%)、経常利益1,000百万円、当期純利益800百万円(EPS10.32円)。修正なし。
- 中期経営計画や戦略: 遊技機で新機種投入(沖ドキ!ゴージャス等)、IRでマーケティング強化・施設リニューアル、非ゲーミングイベント拡大。
- リスク要因: 為替変動、IR市場低迷、遊技機稼働変動。
- 成長機会: スマートパチスロ・パチンコ普及、IRインバウンド回復。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績: 遊技機(売上27,159百万円・+30.8%、営業利益5,175百万円)、IR(売上34,641百万円・△16.9%、営業損失1,318百万円)、その他(売上297百万円・+46.6%)。
- 配当方針: 中間0.00円、通期予想0.00円(前期修正で減配)。
- 株主還元施策: 記載なし。
- M&Aや大型投資: 記載なし(設備投資継続)。
- 人員・組織変更: IRマーケティング人材採用・育成。