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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-07-14T15:30

2025年5月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社Gunosy (6047)

決算評価: 良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社Gunosy、2025年5月期(連結、2024年6月1日~2025年5月31日)。当期は売上高が広告市況の影響で減少した一方、コスト抑制と子会社ゲームエイトの貢献により営業・経常・純利益が前期の赤字から大幅黒字転換し、業績を回復させた。総資産は投資有価証券増加などで1,883百万円増加、純資産も利益剰余金増加で1,313百万円拡大。財務基盤は安定し、初配当実施へ移行した。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 6,098 | △17.0 | | 営業利益 | 575 | 712.9 | | 経常利益 | 325 | - | | 当期純利益 | 78 | - | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 3.29円 | - | | 配当金 | 18.30円 | 新規 | **業績結果に対するコメント**: 売上高減少は予約型ディスプレイ広告の市況悪化(前年比99.3%)が主因だが、Gunosy Ads 3,536百万円、ゲームエイト 2,426百万円とメディア事業が基盤。広告宣伝費29.6%減、媒体費減少で営業利益率9.4%(前期1.0%)へ改善。持分法投資損失261百万円、投資有価証券評価損139百万円を特別損益で相殺し純利益黒字化。事業セグメントはメディア中心で多角化進む。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 7,235 | +185 | | 現金及び預金 | 5,369 | △505 | | 受取手形及び売掛金 | 926 | +250 | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他 | 939 | +440 | | 固定資産 | 5,987 | +1,699 | | 有形固定資産 | 13 | +3 | | 無形固定資産 | 767 | +767 | | 投資その他の資産| 5,206 | +929 | | **資産合計** | 13,222 | +1,883 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 1,573 | +267 | | 支払手形及び買掛金 | 337 | +88 | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 1,236 | +179 | | 固定負債 | 364 | +302 | | 長期借入金 | 225 | +225 | | その他 | 139 | +77 | | **負債合計** | 1,938 | +570 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-------------------------|---------------|-----------------| | 株主資本 | 10,896 | +1,762 | | 資本金 | 4,099 | 0 | | 利益剰余金 | 2,919 | +1,696 | | その他の包括利益累計額 | 265 | △491 | | **純資産合計** | 11,283 | +1,313 | | **負債純資産合計** | 13,222 | +1,883 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率84.4%(前期87.2%)と高水準を維持し財務安全性が高い。流動比率約4.6倍(流動資産/流動負債)と流動性十分、当座比率も高い。資産は投資有価証券+873百万円、無形固定資産(のれん720百万円)増加が特徴でM&A反映。負債は前受金+325百万円、借入金増加も有利子負債低位。純資産拡大は利益剰余金主導。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|-----------------| | 売上高(営業収益) | 6,098 | △17.0 | 100.0 | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 575 | 712.9 | 9.4 | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 325 | - | 5.3 | | 特別利益 | 記載なし(投資有価証券売却益87) | - | - | | 特別損失 | 記載なし(投資有価証券評価損139) | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 78 | - | 1.3 | **損益計算書に対するコメント**: 営業利益率9.4%(前期1.0%)と収益性大幅改善、販管費抑制効果大。経常利益率5.3%、ROE 0.8%(純利益/自己資本)。コスト構造は広告宣伝費減と媒体費減少が寄与。持分法損失261百万円が圧迫も黒字確保。前期赤字からの変動要因は事業効率化。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: △26百万円(前期△206百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: △1,142百万円(前期+271百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: +55百万円(前期△103百万円) - フリーキャッシュフロー: △1,168百万円(営業+投資) 営業CF微減も投資CF悪化(子会社取得673百万円、定期預金)が現金残高3,991百万円(前期5,090百万円)減少主因。 ### 6. 今後の展望 - 業績予想(2026年5月期): 売上高7,890百万円(+29.4%)、営業利益780百万円(+35.5%)、経常利益770百万円(+136.6%)、純利益430百万円(+444.3%)。 - 中期計画: セグメント再編(メディア、Gホールディングス、新規事業)。メディアFCF創出、GH社M&A貢献、SC事業拡大。 - リスク要因: 広告市況変動、投資先(slice)業績。 - 成長機会: ゲームエイト海外・SC拡大、sliceのインド市場成長。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: メディア事業中心(グノシー、ゲームエイト)。セグメント情報非開示。 - 配当方針: 年末18.30円(配当性向556.2%、純資産配当率4.2%)。初配当。 - 株主還元施策: 配当開始。 - M&Aや大型投資: 新規子会社2社(S8 Plus、Gホールディングス)。投資活動で子会社株式取得673百万円。 - 人員・組織変更: 記載なし。

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