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更新: 2026-01-28 17:15:05
決算短信 2025-05-09T14:00

2025年9月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(非連結)

日本ファルコム株式会社 (3723)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 日本ファルコム株式会社、2025年9月期第2四半期(中間期、2024年10月1日~2025年3月31日)。 当期業績は売上高・利益が前年同期比で大幅減少し、低調な結果となった。製品・ライセンス部門ともに売上減少が響き、営業利益率も急低下。特別損失26百万円(お別れの会関連費用)が純利益を圧迫。一方、総資産は現金増加で安定、負債は大幅減少し自己資本比率向上。通期予想は下期偏重で維持も、開発費負担が課題。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高 | 605 | △40.3 | | 営業利益 | 74 | △85.4 | | 経常利益 | 91 | △82.4 | | 当期純利益 | 44 | △87.6 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 4.31円 | - | | 配当金 | 中間0.00円(予想) | - | **業績結果に対するコメント**: 売上高は製品部門123百万円(8.3%減)とライセンス部門481百万円(45.2%減)の低迷で40.3%減。新作「英雄伝説 界の軌跡」発売もヒットせず、ライセンスは海外版販売減。販管費増加(484百万円)と特別損失26百万円で利益急減。単一セグメント(ゲーム開発・販売)のため事業分散なし。特筆は下期複数タイトル予定も、開発費先行負担大。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 流動資産 | 10,131 | △4.0 | | 現金及び預金 | 9,820 | 2.9 | | 受取手形及び売掛金 | 276 | △71.6 | | 棚卸資産 | 15 | △8.6 | | その他 | 20 | 22.6 | | 固定資産 | 248 | 59.6 | | 有形固定資産 | 37 | △8.4 | | 無形固定資産 | 1 | △5.8 | | 投資その他の資産 | 209 | 84.6 | | **資産合計** | 10,379 | △3.0 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 流動負債 | 361 | △31.1 | | 支払手形及び買掛金 | 10 | △92.1 | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 351 | 1.6 | | 固定負債 | 記載なし | - | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 361 | △31.1 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |------------------------|---------------|-------------| | 株主資本 | 10,018 | △1.6 | | 資本金 | 164 | - | | 利益剰余金 | 9,535 | △1.7 | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 10,018 | △1.6 | | **負債純資産合計** | 10,379 | △3.0 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率96.5%(前期95.1%)と極めて高く、財務安全性抜群。流動比率約28.1倍(流動資産/流動負債)、当座比率約27.2倍(現金中心)と流動性も強固。資産は現金9,820百万円が主力で増加、売掛金大幅減(回収好調)。負債減は買掛金・未払法人税減少。純資産減は配当支払205百万円超過も、中間利益計上で安定。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|----------------| | 売上高(営業収益) | 605 | △40.3 | 100.0 | | 売上原価 | 48 | 7.4 | 7.9 | | **売上総利益** | 557 | △42.5 | 92.1 | | 販売費及び一般管理費 | 484 | 4.2 | 80.0 | | **営業利益** | 74 | △85.4 | 12.2 | | 営業外収益 | 17 | 70.4 | 2.8 | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 91 | △82.4 | 15.0 | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 26 | - | 4.3 | | 税引前当期純利益 | 64 | △87.5 | 10.7 | | 法人税等 | 20 | △87.3 | 3.3 | | **当期純利益** | 44 | △87.6 | 7.3 | **損益計算書に対するコメント**: 売上総利益率92.1%(前期95.6%)と高水準維持も絶対額減。営業利益率12.2%(前期49.9%)に急落、販管費比率80.0%(同45.8%)増が主因(開発費等)。経常利益率15.0%は為替差益寄与。ROE試算(年率化)約0.9%と低調。変動要因は売上減と特別損失、コスト構造は販管費依存。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 463百万円(前期700百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: △0百万円(前期△0百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: △186百万円(前期△205百万円) - フリーキャッシュフロー: 463百万円(営業CF - 投資CF) 営業CF堅調(売掛回収793百万円寄与)、現金残高9,820百万円増加。 ### 6. 今後の展望 - 会社が公表している業績予想: 通期売上2,500百万円(前期比△1.0%)、営業利益1,200百万円(△3.2%)、純利益800百万円(△6.1%)、EPS77.82円。修正なし、下期(特にQ4)偏重。 - 中期経営計画や戦略: 新IP創出・タイトル拡大(「空の軌跡the1st」9月発売、Switch2向け等)。全世界同時展開強化。 - リスク要因: 開発費先行、ヒット作依存、市場変動。 - 成長機会: 複数新作発売、海外ライセンス拡大。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: 単一セグメント(ゲーム開発・販売)。製品123百万円(8.3%減)、ライセンス481百万円(45.2%減)。 - 配当方針: 安定配当維持。2025年期中間0円、期末10円(前期20円、記念配当含む)。 - 株主還元施策: 配当中心。自己株式微増。 - M&Aや大型投資: 記載なし。 - 人員・組織変更: 記載なし。

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