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更新: 2025-11-06 15:30:00
決算短信 2025-11-06T15:30

2026年6月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

グリーホールディングス株式会社 (3632)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

1. 総評

グリーホールディングス株式会社、2026年6月期第1四半期(2025年7月1日~2025年9月30日)。当期は売上高が前年同期比1.4%減の12,765百万円と微減となった一方、営業利益1,068百万円(前年同期△133百万円)と黒字転換し、経常利益・純利益も大幅改善した。セグメント全体で投資効果が現れ、利益率が急回復。総資産は減少したが、自己資本比率は72.8%に向上し、財務基盤は強固。前期の赤字から一転、非常に良好な業績となった。

2. 業績結果

項目 当期(百万円) 前期比(%)
売上高(営業収益) 12,765 △1.4
営業利益 1,068
経常利益 1,492
当期純利益(親会社株主帰属) 1,078
1株当たり当期純利益(EPS) 6.29円
配当金 記載なし(未定) -

業績結果に対するコメント
売上高微減の主因はゲーム事業の既存タイトル軟調(売上13.8%減)だが、営業利益は販管費削減(5,238百万円、前年6,385百万円)とセグメント別投資効果で黒字転換。VTuber事業(売上8.8%増、利益142.4%増)、DX事業(売上9.6%増、利益30.8%増)が牽引、投資事業も損失大幅縮小(△40百万円、前年△813百万円)。主要収益源はゲーム事業(59%)、投資事業含む多角化が進む。特筆はセグメント再編(IP事業新設、VTuber事業名称変更)による適正表示。

3. 貸借対照表(バランスシート)

【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-----------------------|---------------|-----------------| | 流動資産 | 110,636 | △6,783 | | 現金及び預金 | 52,247 | +3,396 | | 受取手形及び売掛金(売掛金及び契約資産)| 6,626 | △523 | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他(未収入金・営業投資有価証券・金銭の信託・有価証券等)| 51,762 | △9,656 | | 固定資産 | 15,082 | △395 | | 有形固定資産 | 1,797 | △59 | | 無形固定資産 | 4 | 0 | | 投資その他の資産 | 13,280 | △337 | | 資産合計 | 125,718 | △7,179 |

【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-----------------------|---------------|-----------------| | 流動負債 | 15,128 | △6,474 | | 支払手形及び買掛金(未払金等)| 6,427 | △70 | | 短期借入金(1年内償還予定の社債等)| 3,000 | △6,000 | | その他(未払法人税等・契約負債・賞与引当金等)| 5,700 | △404 | | 固定負債 | 17,693 | +46 | | 長期借入金 | 9,000 | 0 | | その他(社債等) | 8,693 | +46 | | 負債合計 | 32,821 | △6,428 |

【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) | |-----------------------------|---------------|-----------------| | 株主資本 | 90,617 | △1,262 | | 資本金 | 100 | 0 | | 利益剰余金 | 93,349 | △1,467 | | その他の包括利益累計額 | 952 | △198 | | 純資産合計 | 92,897 | △750 | | 負債純資産合計 | 125,718 | △7,179 |

貸借対照表に対するコメント
自己資本比率72.8%(前期70.0%)と向上、自己資本91,570百万円で安定。流動比率731.3%(流動資産÷流動負債)と高い支払能力を示す。資産構成は流動資産88%(営業投資有価証券・金銭信託中心)、負債は社債・借入金主体で減少(金銭信託13,500百万円減、社債6,000百万円減)。純資産減は利益剰余金減少が主因だが、非支配株主持分増でカバー。全体的に流動性が高く、安全性良好。

4. 損益計算書

科目 金額(百万円) 前期比(%) 売上高比率(%)
売上高(営業収益) 12,765 △1.4 100.0
売上原価 6,459 △3.4 50.6
売上総利益 6,306 +0.9 49.4
販売費及び一般管理費 5,238 △18.0 41.0
営業利益 1,068 8.4
営業外収益 486 +354.2 3.8
営業外費用 62 △95.6 0.5
経常利益 1,492 11.7
特別利益 302 +1,577.8 2.4
特別損失 0 0.0
税引前当期純利益 1,795 14.1
法人税等 740 +223.1 5.8
当期純利益 1,054 8.3

損益計算書に対するコメント
売上総利益率49.4%(前期48.3%)と安定、販管費効率化で営業利益率8.4%(前期△1.0%)と大幅改善。営業外では為替差益・暗号資産評価益寄与、特別利益(投資有価証券売却益)が純利益押し上げ。ROEは算出不能(期初ベース)だが利益急回復で向上見込み。コスト構造は原価50.6%、販管41.0%と販管費圧縮が変動要因。前期為替差損解消が経常利益転換の鍵。

5. キャッシュフロー(記載があれば)

記載なし。

6. 今後の展望

  • 会社が公表している業績予想: 開示見合わせ(事業環境の短期変化・投資事業市況影響で算出困難)。
  • 中期経営計画や戦略: ゲーム・VTuber・IP・DX・投資事業の積極投資継続、ポートフォリオ安定化、ユーザー拡大。
  • リスク要因: 市況変動、投資事業評価変動。
  • 成長機会: VTuberグローバル展開、DXリカーリング転換、IP新規事業立ち上げ(決算説明資料参照)。

7. その他の重要事項

  • セグメント別業績: ゲーム(売上7,503、利益779)、VTuber(2,130、355)、IP(365、△79)、DX(1,917、272)、投資(774、△40)。「その他」売上331、利益240。
  • 配当方針: 2026年6月期未定(開示時告知)。
  • 株主還元施策: 記載なし。
  • M&Aや大型投資: 新規連結5社(GREE Capital US Holdings等)。
  • 人員・組織変更: IP事業本部設立、セグメント名称変更(ゲーム事業、VTuber事業)。

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