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更新: 2026-01-28 17:15:04
決算短信 2025-05-14T15:30

2025年3月期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社MIXI (2121)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社MIXI(決算期間:2025年3月期、2024年4月1日~2025年3月31日)は、売上高5.4%増の1,548億4700万円、営業利益38.7%増の266億円、当期純利益148.5%増の176億100万円と、増収大幅増益で非常に良好な業績を達成した。主力デジタルエンタメ事業の収益性向上、スポーツ事業の黒字転換、投資事業の売却益などが主な寄与要因。前期比で総資産18.2%増、自己資本5.6%増だが、自己資本比率は79.4%と前期83.6%から低下したものの高水準を維持。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益)| 154,847 | 5.4 | | 営業利益 | 26,600 | 38.7 | | 経常利益 | 26,511 | 69.2 | | 当期純利益 | 17,601 | 148.5 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 255.43円 | - | | 配当金 | 120円 | +10円 | **業績結果に対するコメント**: 売上高は全セグメント寄与で5.4%増。デジタルエンターテインメント事業(売上9,408億円、4.8%減)は「モンスターストライク」のMAU減もARPU増・コスト削減でセグメント利益15.0%増(4,428億円)。スポーツ事業(売上4,020億円、22.1%増)は「TIPSTAR」・チャリ・ロト好調と観戦事業強化で黒字転換(利益199億円)。ライフスタイル事業(売上1,479億円、10.3%増)は「家族アルバムみてね」注力で損失縮小(△128百万円)。投資事業(売上569億円、286.9%増)はタイミー株式売却等で利益急増(198億円)。持分法投資損益も黒字転換(148百万円)。特筆はEBITDA34.9%増の3,169億円で収益性向上。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-----------------------|---------------|------------| | 流動資産 | 169,931 | +15,695 | |   現金及び預金 | 110,666 | +4,756 | |   受取手形及び売掛金 | 115,812 | +2,585 | |   棚卸資産(商品等) | 622 | +56 | |   その他(営業投資有価証券等) | 42,831※ | - | | 固定資産 | 55,612 | +2,506 | |   有形固定資産 | 20,020 | +2,488 | |   無形固定資産 | 14,793 | △2,168 | |   投資その他の資産 | 20,799※ | - | | **資産合計** | 225,544 | +18,201 | ※その他流動資産等は営業投資有価証券30,571、有価証券2,807、その他9,692等を合算(貸倒引当金△241控除後)。投資その他は投資有価証券36,023、長期貸付金7,540等。 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------|---------------|----------| | 流動負債 | 31,380 | +8,387 | |   支払手形及び買掛金 | 記載なし | - | |   短期借入金 | 記載なし | - | |   その他(未払法人税等) | 記載なし | - | | 固定負債 | 12,829 | +4,210 | |   長期借入金 | 記載なし | - | |   その他 | 記載なし | - | | **負債合計** | 44,210 | +12,598 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|---------------|----------| | 株主資本 | 記載なし | - | |   資本金 | 記載なし | - | |   利益剰余金 | 記載なし | - | | その他の包括利益累計額 | 記載なし | - | | **純資産合計** | 181,333 | +5,603 | | **負債純資産合計** | 225,544 | +18,201 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率79.4%(前期83.6%)と高水準を維持も、負債増加で低下。流動比率約5.4倍(流動資産/流動負債)と極めて高い安全性。資産構成は流動資産75%超(現金・投資有価証券中心)、固定資産25%。主な変動は現金・預金・営業投資有価証券増(+15,695百万円)、長期貸付金増(+4,795百万円)、未払法人税・長期借入金増。現金豊富で財務健全。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|-----------------| | 売上高(営業収益)| 154,847 | 5.4 | 100.0 | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 26,600 | 38.7 | 17.2 | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 26,511 | 69.2 | 17.1 | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 17,601 | 148.5 | 11.4 | **損益計算書に対するコメント**: 営業利益率17.2%(前期13.1%)と大幅改善、経常利益率17.1%、当期純利益率11.4%(ROE10.0%)で収益性向上。コスト構造はセグメント利益(EBITDAベース)でデジタルエンタメ28.6%、投資13.9%等。変動要因はコスト削減(10周年施策終了)、売却益、持分法黒字転換。売上総利益率等詳細記載なし。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 27,476百万円(前期9,181百万円) - 投資活動によるキャッシュフロー: △14,490百万円(前期△6,852百万円) - 財務活動によるキャッシュフロー: △10,378百万円(前期△15,730百万円) - フリーキャッシュフロー: 12,986百万円(営業+投資) 営業CF大幅増は純利益増・税引前利益寄与。投資は固定資産・貸付・預入増。財務は配当・自己株式取得・借入返済ネット支出。 ### 6. 今後の展望 - 会社が公表している業績予想: 2026年3月期売上1,550億円(0.1%増)、EBITDA250億円(△21.1%)、営業利益200億円(△24.8%)、経常利益190億円(△28.3%)、当期純利益130億円(△26.1%)、EPS191.84円。成長投資(スポーツ・ライフスタイル・AI)で利益減予想。 - 中期経営計画や戦略: 「心がつながる場」創出、AI活用、サステナブル収益基盤。モンスターストライク強化、グローバル展開、PointsBet完全子会社化(影響未計上)。 - リスク要因: ゲームMAU変動、投資先行費用、為替・競争。 - 成長機会: ベッティング拡大、観客動員増、AIイノベーション。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: 上記業績結果コメント参照。 - 配当方針: 年間120円(前期110円)、DOE5%目安。 - 株主還元施策: 配当性向47.0%、株主資本配当率4.7%。 - M&Aや大型投資: PointsBet Holdings Limited完全子会社化(2025年2月発表)、LaLaarenaTOKYO-BAY竣工。 - 人員・組織変更: 記載なし。連結範囲変更(新規1社、除外1社: TechGrowthCapital有限責任事業組合)。会計方針変更(会計基準改正に伴う)。

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