決算短信
2025-11-11T15:30
2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信 [日本基準](連結)
株式会社ゲームカードホールディングス (6249)
決算評価: 悪い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
株式会社ゲームカードホールディングス(コード:6249)の2026年3月期第2四半期(中間期、2025年4月1日~2025年9月30日)決算では、売上高・利益ともに前年同期比約40%の大幅減となり、業績は低調。遊技業界の前年改刷対応反動、人件費上昇、設備投資増が主因で、スマートパチンコ普及の効果も限定的。一方、総資産は微増、純資産は利益蓄積で拡大し、自己資本比率は89.1%と高水準を維持。通期予想も大幅減益見込みで、回復基調の業界環境に依存。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期比(%) |
|-------------------|---------------|-------------|
| 売上高 | 14,202 | △38.8 |
| 営業利益 | 3,606 | △40.2 |
| 経常利益 | 3,870 | △38.5 |
| 当期純利益 | 2,597 | △41.3 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 185.21円 | - |
| 配当金 | 50.00円(第2四半期末) | 横ばい |
**業績結果に対するコメント**:
売上高・利益の大幅減は、遊技業界の前年改刷対応反動が最大要因。人件費高騰と遊技機設備投資増がコストを押し上げ、販売費及び一般管理費は6.6%増。営業外収益はほぼ横ばい、特別利益119百万円(投資有価証券売却益)が寄与も全体をカバーできず。主要収益源は遊技関連事業(プリペイドカード等)とみられ、セグメント別詳細は記載なし。EPSは301.78円から急減。特筆事項として、スマートパチンコ「ラッキートリガー3.0+」の普及効果が一部見られたが、経済不透明感が個人消費を抑制。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-----------------------|---------------|------------------|
| 流動資産 | 51,636 | △5,794 |
| 現金及び預金 | 8,858 | △2,445 |
| 受取手形及び売掛金 | 4,101 | +682 |
| 棚卸資産 | 11,701 | +1,444 |
| その他 | 27,000 | △4,475 |
| 固定資産 | 16,416 | +6,833 |
| 有形固定資産 | 622 | +76 |
| 無形固定資産 | 349 | △169 |
| 投資その他の資産 | 15,444 | +6,925 |
| **資産合計** | 68,052 | +1,038 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|-----------------------|---------------|------------------|
| 流動負債 | 4,995 | △1,027 |
| 支払手形及び買掛金 | 2,264 | △777 |
| 短期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 2,731 | △250 |
| 固定負債 | 2,442 | +51 |
| 長期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 2,442 | +51 |
| **負債合計** | 7,438 | △975 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(百万円) |
|----------------------------|---------------|------------------|
| 株主資本 | 60,483 | +1,906 |
| 資本金 | 5,956 | 横ばい |
| 利益剰余金 | 50,345 | +1,896 |
| その他の包括利益累計額 | 130 | +107 |
| **純資産合計** | 60,613 | +2,013 |
| **負債純資産合計** | 68,052 | +1,038 |
**貸借対照表に対するコメント**:
自己資本比率89.1%(前87.4%)と極めて高く、財務安全性抜群。流動比率10.3倍(51,636/4,995、前期9.5倍)と当座比率も高水準で、短期流動性に問題なし。資産構成は有価証券(投資有価証券14,527百万円)が主力で増加、棚卸資産(商品・製品中心)も拡大も現金・供託金減少。負債は低位で買掛金減が目立つ。主変動は投資有価証券+7,093百万円と利益剰余金増による純資産拡大。
### 4. 損益計算書
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) |
|------------------|---------------|-------------|-----------------|
| 売上高(営業収益) | 14,202 | △38.8 | 100.0 |
| 売上原価 | 7,717 | △46.7 | 54.4 |
| **売上総利益** | 6,485 | △25.7 | 45.7 |
| 販売費及び一般管理費 | 2,878 | +6.6 | 20.3 |
| **営業利益** | 3,606 | △40.2 | 25.4 |
| 営業外収益 | 271 | +1.5 | 1.9 |
| 営業外費用 | 8 | +300.0 | 0.1 |
| **経常利益** | 3,870 | △38.5 | 27.3 |
| 特別利益 | 119 | - | 0.8 |
| 特別損失 | 記載なし | - | - |
| 税引前当期純利益 | 3,990 | △36.7 | 28.1 |
| 法人税等 | 1,392 | △25.7 | 9.8 |
| **当期純利益** | 2,597 | △41.3 | 18.3 |
**損益計算書に対するコメント**:
売上総利益率45.7%(前37.6%)と改善も、販管費増(人件費等)で営業利益率25.4%(前26.0%)低下。経常利益率27.3%は特別利益と営業外収益で底上げ。ROEは純資産60,613百万円に対し中間純利益2,597百万円で年率換算約8.6%と低調(前期比減)。コスト構造は原価率低下も販管費負担重く、前期比変動要因は売上減と固定費増。収益性は業界不調反映。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
記載なし。
### 6. 今後の展望
- 会社公表業績予想(通期):売上高28,000百万円(前期比△26.2%)、営業利益5,000百万円(△44.5%)、経常利益5,000百万円(△46.7%)、純利益3,500百万円(△46.9%)、EPS249.59円。修正なし。
- 中期経営計画:記載なし。
- リスク要因:原材料・エネルギー高、物価上昇、個人消費低迷、米通商政策懸念、遊技業界設備投資負担。
- 成長機会:スマートパチンコ普及拡大、インバウンド・雇用改善による業界回復。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績:記載なし。
- 配当方針:年間100円(第2四半期末50円、期末50円予想)、前期同水準で安定還元。
- 株主還元施策:配当継続、自己株式微減(654,623株)。
- M&Aや大型投資:記載なし。
- 人員・組織変更:記載なし。
- その他:連結範囲変更なし、会計方針変更なし。継続企業前提該当なし。