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更新: 2025-09-12 15:00:00
決算短信 2025-09-12T15:00

2026年4月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社gum i (3903)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

1. 総評

株式会社gum i、2026年4月期第1四半期(2025年5月1日~2025年7月31日)。当期は売上高が前年同期比52.5%減と大幅減収となった一方、営業利益11.0%増、経常利益371.1%増、当期純利益は赤字から大幅黒字転換と極めて良好な業績を達成。ブロックチェーン等事業の暗号資産関連収益とコスト削減が主な要因。前期比で純資産が1,561百万円増加し、自己資本比率も改善した。

2. 業績結果

項目 当期(百万円) 前期比
売上高(営業収益) 1,354 △52.5%
営業利益 72 +11.0%
経常利益 1,234 +371.1%
当期純利益 1,248 黒字転換
1株当たり当期純利益(EPS) 25.21円 △4.05円から黒字転換
配当金 記載なし -

業績結果に対するコメント: - 売上高減はモバイルオンラインゲーム事業の不採算タイトル撤退・運営移管、子会社株式譲渡が主因(同事業売上763百万円、前年比66.5%減)。一方、ブロックチェーン等事業はエンタメ領域(OSHI3配信等)とアセットマネジメントで売上590百万円(同4.0%増)、営業利益166百万円(同177.5%増)と好調。 - 営業外収益で暗号資産評価益1,094百万円・売却益130百万円が急増し経常利益を押し上げ。特別損失35百万円(関係会社清算損)も吸収。 - セグメント別:モバイルゲーム△93百万円営業損失、ブロックチェーン等165百万円営業利益。全体営業利益率5.4%(前期2.3%)に改善。

3. 貸借対照表(バランスシート)

【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|-----------| | 流動資産 | 16,275 | +538 | | 現金及び預金 | 4,864 | △1,213 | | 受取手形及び売掛金 | 325 | △228 | | 棚卸資産 | 記載なし | - | | その他(暗号資産等) | 11,086 | +2,777 | | 固定資産 | 8,577 | +429 | | 有形固定資産 | 125 | +17 | | 無形固定資産 | 2,568 | +431 | | 投資その他の資産| 5,884 | △19 | | 資産合計 | 24,852 | +968 |

【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |-------------------|---------------|-----------| | 流動負債 | 4,542 | △570 | | 支払手形及び買掛金 | 124 | +9 | | 短期借入金 | 2,000 | 横ばい | | その他 | 2,418 | △1,078 | | 固定負債 | 868 | △24 | | 長期借入金 | 0 | △83 | | その他 | 868 | +28 | | 負債合計 | 5,411 | △594 |

【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |--------------------------|---------------|------------| | 株主資本 | 16,870 | +1,283 | | 資本金 | 14,635 | +17 | | 利益剰余金 | 153 | +1,248 | | その他の包括利益累計額 | 1,345 | +232 | | 純資産合計 | 19,442 | +1,561 | | 負債純資産合計 | 24,852 | +968 |

貸借対照表に対するコメント: - 自己資本比率73.3%(前期69.9%)と向上、自己資本18,215百万円(前期16,700百万円)。利益剰余金黒字転換が寄与。 - 流動比率3.58倍(流動資産/流動負債、前期3.08倍)と安全性高く、当座比率も良好(現金・暗号資産中心)。 - 資産構成特徴:暗号資産9,886百万円(総資産40%超)とボラティリティ高いが+2,305百万円増。負債減は未払法人税・借入返済。 - 主な変動:暗号資産増と負債減で純資産拡大。

4. 損益計算書

科目 金額(百万円) 前期比 売上高比率
売上高(営業収益) 1,354 △52.5% 100.0%
売上原価 846 △63.1% 62.5%
売上総利益 508 △8.7% 37.5%
販売費及び一般管理費 436 △11.3% 32.2%
営業利益 72 +11.0% 5.4%
営業外収益 1,287 大幅増 95.0%
営業外費用 125 △44.0% 9.3%
経常利益 1,234 +371.1% 91.2%
特別利益 71 新規 5.2%
特別損失 35 大幅減 2.6%
税引前当期純利益 1,270 大幅増 93.8%
法人税等 △44 赤字修正 -3.2%
当期純利益 1,314 黒字転換 97.1%

損益計算書に対するコメント: - 売上総利益率37.5%(前期19.5%)と改善、原価率低下。営業利益率5.4%(前期2.3%)でコスト削減効果顕著。 - 経常利益率91.2%は暗号資産評価益等営業外収益依存。ROE(年率換算)は高水準だが一時的要因注意。 - コスト構造:販管費減(外注・広告費削減)。前期変動要因:特別損失大幅減、営業外収益急増。

5. キャッシュフロー(記載があれば)

記載なし(四半期連結キャッシュ・フロー計算書未作成)。減価償却費13百万円(前期16百万円)。

6. 今後の展望

  • 業績予想:非開示(事業環境変化激しく算出困難)。
  • 中期経営計画・戦略:モバイルゲームは他社IP中心、開発受託強化。ブロックチェーン等事業はエンタメ(OSHI3等プラットフォーム・ゲーム配信)と金融(アセットマネジメント・投資)の2軸で成長。ノード運営最適化、投資回収・新規ファンド活用。
  • リスク要因:ゲーム市況変動、ブロックチェーン法令・暗号資産価格変動。
  • 成長機会:ブロックチェーンゲーム配信、運用資産拡大。

7. その他の重要事項

  • セグメント別業績:モバイルオンラインゲーム763百万円(△66.5%)、営業損失93百万円。ブロックチェーン等590百万円(+4.0%)、営業利益166百万円(+177.5%)。
  • 配当方針:2026年4月期未定(前期実績0.00円)。
  • 株主還元施策:記載なし。
  • M&Aや大型投資:前期子会社エイリム株式譲渡実施。
  • 人員・組織変更:記載なし。
  • 後発事象:2025年8月29日、SBI証券から30億円無担保借入決定(財務基盤強化目的、2026年2月返済予定)。

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