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更新: 2026-04-03 09:15:33
決算 2026-02-13T15:30

2025年12月期 決算短信〔日本基準〕 (連結)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 (3765)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

企業名

企業名: ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

決算評価

決算評価: 悪い

簡潔な要約

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の2025年12月期(2025年1月1日~2025年12月31日)決算は、売上高93,242百万円(前期比10.0%減)、営業利益5,056百万円(同71.1%減)、当期純利益1,407百万円(同87.4%減)と大幅な減益となった。主力タイトル「パズル&ドラゴンズ」や「Ragnarok」シリーズの収益減少に加え、新規タイトル開発コストの増加が業績を圧迫。キャッシュフローも営業活動で149百万円(前年17,132百万円)と悪化した一方、株主還元方針を変更し、配当性向を50%以上に引き上げた。今後の業績予想は不開示方針を維持。


詳細な財務分析レポート

1. 総評

  • 会社名・決算期間: ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(2025年12月期)
  • 総合評価: 売上高・利益が全項目で大幅減となり、経営環境の厳しさが顕著。新規タイトル開発投資が増加したものの、既存タイトルの収益力低下が業績を大きく押し下げた。自己資本比率71.9%と財務基盤は堅固だが、収益性指標(営業利益率5.4%、ROE1.1%)は前期比で大幅悪化。
  • 前期比の主な変化点:
  • 売上高: 103,600百万円 → 93,242百万円(△10.0%)
  • 営業利益: 17,491百万円 → 5,056百万円(△71.1%)
  • 現金同等物: 68,171百万円 → 31,021百万円(△54.5%)

2. 業績結果

科目 2025年12月期(百万円) 前期比増減率 前年同期(百万円)
売上高 93,242 △10.0% 103,600
営業利益 5,056 △71.1% 17,491
経常利益 6,780 △66.1% 20,013
当期純利益 1,407 △87.4% 11,171
EPS(円) 25.79 △85.9% 182.67
配当金(期末予想) 90円 +50.0% 60円

コメント: - 減益要因: 既存タイトルの収益減少(「パズドラ」のMAU維持困難)、新作「LETITDIE:INFERNO」の開発費増加、為替差損183百万円の発生。 - セグメント: 単一セグメント(オンラインゲーム)のため、事業多角化が進んでおらず、収益源の集中リスクが顕在化。 - 特記事項: 配当性向348.9%と異常値(当期純利益減少下での配当増額)。株主還元方針を「DOE4%・配当性向50%以上」に変更。

3. 貸借対照表(単位: 百万円)

【資産の部】

科目 2025年12月期 前期比増減
流動資産 153,750 △32,125
現金及び預金 130,474 +30,876
売掛金 10,130 △3,385
固定資産 15,723 △38,865
長期性預金 0 △40,000
資産合計 169,474 △5,990

【負債の部】

科目 2025年12月期 前期比増減
流動負債 15,368 △4,085
未払法人税等 592 △2,397
負債合計 18,141 △3,788

【純資産の部】

科目 2025年12月期 前期比増減
利益剰余金 152,249 △43,421
自己株式 △43,908 +36,964
純資産合計 151,333 △2,202

コメント: - 安全性指標: 自己資本比率71.9%(前期72.6%)、流動比率10.0倍(前期6.2倍)と依然高水準。 - 変動要因: 長期性預金40,000百万円の取り崩し、自己株式取得(5,002百万円)と配当支払い(3,350百万円)で現金減少。

4. 損益計算書(単位: 百万円)

科目 2025年12月期 前期比増減 売上高比率
売上高 93,242 △10.0% 100.0%
売上原価 50,913 +1.5% 54.6%
売上総利益 42,328 △20.8% 45.4%
販管費 37,271 +3.8% 40.0%
営業利益 5,056 △71.1% 5.4%
営業外費用(為替差損) 183 - 0.2%
経常利益 6,780 △66.1% 7.3%
当期純利益 1,407 △87.4% 1.5%

コメント: - 収益性悪化: 売上高営業利益率5.4%(前期16.9%)、ROE1.1%(前期8.8%)と大幅低下。 - コスト増: 開発費増で販管費が37,271百万円(+3.8%)、売上原価率54.6%(前期48.4%)に悪化。 - 為替影響: 為替差損183百万円が発生し、経常利益を圧迫。

5. キャッシュフロー(単位: 百万円)

科目 2025年12月期 前期実績
営業活動CF 149 17,132
投資活動CF △28,676 △47,588
財務活動CF △8,827 △12,217
現金同等物残高 31,021 68,171

分析: 営業活動CFが149百万円と激減(前年比△99.1%)。投資活動では定期預金の純支出27,119百万円が影響。

6. 今後の展望

  • 業績予想: 不開示方針を維持(「短期的な環境変化が激しく予測困難」)。
  • 成長戦略: グローバル向け新作「LETITDIE:INFERNO」の展開加速、既存タイトルのMAU改善。
  • リスク要因: モバイルゲーム市場の多様化競争、ユーザー離反による収益減。
  • 機会: eスポーツ・オフラインイベントによるブランド強化。

7. その他の重要事項

  • 配当方針: DOE4%・配当性向50%以上へ変更。2025年12月期期末配当90円(前年比+50%)。
  • 自己株式: 5,002百万円取得(期末自己株式14,818,472株)。
  • IR方針: 機関投資家向け決算説明会を2026年2月13日開催。

【分析まとめ】
ガンホーは財務基盤の堅牢さ(自己資本比率71.9%)を維持するも、主力タイトルの収益減と開発コスト増で収益性が急悪化。株主還元の積極化(配当増・自己株式取得)で市場信頼維持を図るが、新作の収益化スピードが業績回復の鍵となる。

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