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更新: 2026-01-28 17:15:01
決算短信 2024-11-05T15:30

2025年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)

任天堂株式会社 (7974)

決算評価: 悪い

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 - **会社名・決算期間**: 任天堂株式会社/2025年3月期第2四半期(2024年4月1日~9月30日) - **総合評価**: 業績は前年同期比で大幅減。Nintendo Switchの販売減と映画関連収入の減少が主因。為替差損やデジタル売上減も影響し、営業利益率は23.2%(前期比14.3ポイント悪化)。通期業績予想も下方修正され、厳しい見通し。 - **主な変化点**: - 売上高・利益が全項目で30~60%減。 - 棚卸資産が70%増加(在庫積み増し懸念)。 - 為替差損224億円が経常利益を圧迫。 ### 2. 業績結果 | 科目 | 2025年3月期中間期(百万円) | 前年同期比 | |-----------------------|-----------------------------|------------| | 売上高(営業収益) | 523,299 | △34.3% | | 営業利益 | 121,513 | △56.6% | | 経常利益 | 147,100 | △61.3% | | 当期純利益 | 108,658 | △59.9% | | 1株当たり純利益(EPS)| 93.33円 | △60.0% | | 中間配当金 | 35.00円 | △56.3% | **コメント**: - **減収要因**: ハード/ソフト販売減(前年比30%減)、映画『スーパーマリオ』関連収入の一巡。 - **利益圧迫**: 販管費比率が37.5%(前期比14.5ポイント増)、為替差損224億円発生。 - **セグメント**: 海外売上比率74.7%と高依存だが、為替リスク顕在化。 ### 3. 貸借対照表 #### 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|----------------|----------| | **流動資産** | 2,455,907 | △4.6% | | 現金及び預金 | 1,337,234 | △9.9% | | 受取手形・売掛金 | 108,530 | +15.9% | | 棚卸資産 | 264,155 | +69.4% | | **固定資産** | 615,456 | +6.5% | | 有形固定資産 | 110,978 | +2.3% | | 無形固定資産 | 22,520 | +37.3% | | **資産合計** | 3,071,364 | △2.5% | #### 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|----------------|----------| | **流動負債** | 465,812 | △2.8% | | 支払手形・買掛金 | 129,659 | +123.1% | | **固定負債** | 66,214 | △1.3% | | **負債合計** | 532,026 | △2.6% | #### 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比 | |------------------------|----------------|----------| | 株主資本 | 2,357,348 | △1.8% | | 利益剰余金 | 2,603,110 | △1.7% | | **純資産合計** | 2,539,337 | △2.5% | | **自己資本比率** | 82.6% | 前期同等 | **コメント**: - **安全性**: 自己資本比率82.6%と極めて高水準だが、現金預金が10%減少。 - **懸念点**: 棚卸資産69%増(在庫リスク)、買掛金123%増(仕入債務増加)。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前年同期比 | 売上高比率 | |--------------------------|----------------|------------|------------| | 売上高 | 523,299 | △34.3% | 100.0% | | 売上原価 | 205,366 | △36.7% | 39.2% | | **売上総利益** | 317,932 | △32.6% | 60.8% | | 販売費及び一般管理費 | 196,418 | +2.2% | 37.5% | | **営業利益** | 121,513 | △56.6% | 23.2% | | 営業外収益(受取利息等) | 48,354 | △51.8% | 9.2% | | 営業外費用(為替差損等) | 22,767 | +7,300% | 4.4% | | **経常利益** | 147,100 | △61.3% | 28.1% | | **当期純利益** | 108,658 | △59.9% | 20.8% | **コメント**: - **収益性悪化**: 営業利益率23.2%(前期比14.3ポイント減)。販管費増加が主因。 - **為替影響**: 円安進行で為替差損224億円発生(前期は差益577億円)。 ### 5. キャッシュフロー 記載なし ### 6. 今後の展望 - **業績予想**: 通期売上高1.28兆円(△23.4%)、営業利益3,600億円(△31.9%)に下方修正。 - **戦略**: - Nintendo Switchの「一家に複数台」普及を推進。 - 新作ソフト(『マリオ&ルイージRPG』『ドンキーコングリターンズHD』等)投入でプラットフォーム活性化。 - **リスク**: ハード世代交代遅延、為替変動、在庫過剰。 ### 7. その他の重要事項 - **配当方針**: 中間配当35円(△56.3%)、通期予想配当129円(△38.7%)。 - **株主還元**: 自己株式134百万株保有(時価総額の約10%)。 - **注記事項**: 会計方針変更なし。監査法人レビュー未実施(短信の特性)。 --- 【注意事項】 - 数値は決算短信に基づき百万円単位で記載。 - キャッシュフローは開示なし。 - 通期予想は2024年11月5日時点の修正値。

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