決算短信
2025-11-13T15:30
2026年3月期 第2四半期(中間期)決算短信補足資料
ハピネット株式会社 (7552)
決算評価: 非常に良い主要業績指標
AI財務分析レポート
### 1. 総評
ハピネット株式会社、2026年3月期第2四半期(中間累計、2025年9月1日~2026年9月30日)。当期は売上高が前期中間比16.5%増の1,964億円、営業利益33.5%増の87億円と大幅増収益を達成し、非常に良好な業績となった。主な変化点は玩具・アミューズメント事業の伸長と販管費抑制、在庫処分損の計上にもかかわらず利益率改善。ブロッコリーの連結子会社化(2024年3月期第3四半期より)が寄与し、資産・純資産も拡大した。
### 2. 業績結果
| 項目 | 当期(百万円) | 前期中間比(%) |
|-----------------------|---------------|-----------------|
| 売上高(営業収益) | 196,435 | +16.5 |
| 営業利益 | 8,710 | +33.5 |
| 経常利益 | 8,917 | +33.9 |
| 当期純利益(親会社株主帰属) | 6,671 | +52.1 |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 303.88円 | +53.4 |
| 配当金 | 記載なし | - |
**業績結果に対するコメント**:
- 増収の主因は玩具事業(売上+13.6%、構成比46.3%)のアミューズメント向け伸長とアミューズメント事業(+27.7%、構成比15.1%)のカプセル玩具好調。一方、映像音楽事業(-13.9%)とビデオゲーム事業(-6.7%)は減少。
- 利益増は売上総利益率微減(12.7%)ながら販管費比率改善(8.3%、+7.7%)による。物流費・人件費増を吸収し営業利益率4.4%(前期3.9%)に向上。在庫処分損476百万円計上も影響限定。
- 特筆事項:ブロッコリー連結子会社化効果。設備投資271百万円(前期1,230百万円、前期比大幅減)。
### 3. 貸借対照表(バランスシート)
【資産の部】
(単位:百万円、前期末=2025年3月期通期)
| 科目 | 金額(百万円) | 前期末比 |
|-------------------|---------------|--------------|
| 流動資産 | 107,319 | +10,381 |
| 現金及び預金 | 36,568 | +4,436 |
| 受取手形及び売掛金 | 46,848 | +8,832 |
| 棚卸資産 | 10,567 | +2,407 |
| その他 | 13,625 | +4,582 |
| 固定資産 | 25,899 | +1,385 |
| 有形固定資産 | 5,349 | -279 |
| 無形固定資産 | 3,513 | -398 |
| 投資その他の資産| 17,035 | +2,062 |
| **資産合計** | 133,218 | +11,766 |
【負債の部】
(単位:百万円、前期末=2025年3月期通期)
| 科目 | 金額(百万円) | 前期末比 |
|-------------------|---------------|--------------|
| 流動負債 | 64,760 | +6,238 |
| 支払手形及び買掛金 | 50,248 | +8,434 |
| 短期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 14,512 | -2,196 |
| 固定負債 | 7,653 | +396 |
| 長期借入金 | 記載なし | - |
| その他 | 7,653 | +396 |
| **負債合計** | 72,413 | +6,633 |
【純資産の部】
(単位:百万円、前期末=2025年3月期通期)
| 科目 | 金額(百万円) | 前期末比 |
|--------------------------|---------------|--------------|
| 株主資本 | 54,539 | +4,125 |
| 資本金 | 2,751 | 0 |
| 利益剰余金 | 51,413 | +4,309 |
| その他の包括利益累計額 | 記載なし | - |
| **純資産合計** | 60,804 | +5,132 |
| **負債純資産合計** | 133,218 | +11,766 |
**貸借対照表に対するコメント**:
- 自己資本比率45.6%(前期末45.8%)、安定維持。純資産拡大は利益積み上げによる。
- 流動比率165.7倍(流動資産/流動負債)、当座比率高水準で安全性良好。
- 資産構成:流動資産80.5%と商社らしい在庫・売掛中心。棚卸・売掛増で売上増反映、固定資産微減(のれん償却292百万円)。
- 主な変動:現金・棚卸・売掛増(事業拡大)、買掛金増(仕入増)。
### 4. 損益計算書
(単位:百万円、前期中間比)
| 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率 |
|------------------|---------------|-------------|------------|
| 売上高(営業収益) | 196,435 | +16.5 | 100.0% |
| 売上原価 | 171,396 | +16.7 | 87.3% |
| **売上総利益** | 25,039 | +15.5 | 12.7% |
| 販売費及び一般管理費 | 16,328 | +7.7 | 8.3% |
| **営業利益** | 8,710 | +33.5 | 4.4% |
| 営業外収益 | 233 | -2.5 | 0.1% |
| 営業外費用 | 26 | -74.3 | 0.0% |
| **経常利益** | 8,917 | +33.9 | 4.5% |
| 特別利益 | 12 | -87.9 | 0.0% |
| 特別損失 | 4 | -95.3 | 0.0% |
| 税引前当期純利益 | 8,925 | +33.7 | 4.5% |
| 法人税等 | 2,254 | -1.4 | 1.1% |
| **当期純利益** | 6,671 | +52.1 | 3.4% |
**損益計算書に対するコメント**:
- 各利益段階:粗利益率12.7%(前期12.9%微減、在庫処分損影響)、営業利益率4.4%(+0.5pt改善)、経常利益率4.5%と収益性向上。
- 売上高営業利益率4.4%、ROE(純利益/自己資本)約11.6%(前期推定9%超)と高水準。
- コスト構造:原価率87.3%(横ばい)、販管費内人件費・物流費増も比率低下。
- 変動要因:売上増効果と販管費効率化。のれん償却292百万円計上。
### 5. キャッシュフロー(記載があれば)
記載なし。
### 6. 今後の展望
- 業績予想:通期売上高3,644億円(前期比+4.0%)、営業利益117億円(+34.6%)。
- 中期計画・戦略:記載なし。
- リスク要因:ゲーム・映像事業の商材依存、在庫処分損再発可能性。
- 成長機会:玩具・アミューズメントの伸長継続、ブロッコリーシナジー。
### 7. その他の重要事項
- セグメント別業績:玩具事業利益4,505百万円(構成比69.1%、+37.0%)、アミューズメント1,706百万円(+47.7%)。映像・ゲームは低調。
- 配当方針:記載なし(過去中間配当130円水準)。
- 株主還元施策:記載なし。
- M&A:ブロッコリー追加取得・連結子会社化(2023年8月31日みなし取得日)。
- 人員・組織変更:期末従業員1,141人(前期中間比+2.3%)。