2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
株式会社コンフィデンス・インターワークス (7374)
決算評価: 普通主要業績指標
AI財務分析レポート
1. 総評
- 会社名・決算期間: 株式会社コンフィデンス・インターワークス / 2025年4月1日~2025年12月31日(第3四半期累計)
- 総合評価: 売上高は前年同期比13.8%増と堅調に拡大したが、営業利益・経常利益・純利益はいずれも減少し、収益性の低下が顕著。M&Aによる事業拡大と新規市場参入が売上を押し上げた一方、人件費・物流費の上昇や子会社統合コストが利益を圧迫。自己資本比率81.0%と財務基盤は安定しているが、収益構造の改善が今後の課題。
- 主な変化点:
- 売上高増加(+13.8%) vs 営業利益減少(△3.4%)
- 新規子会社(株式会社BRIAISE、ジーズ・コーポレーション)の統合によるのれん増加(+2.54億円)。
2. 業績結果
| 科目 | 2026年3月期第3四半期(百万円) | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高(営業収益) | 7,260 | +13.8% |
| 営業利益 | 975 | △3.4% |
| 経常利益 | 961 | △5.6% |
| 当期純利益 | 602 | △29.6% |
| 1株当たり当期純利益(EPS) | 96.90円 | △29.7% |
| 配当金(第3四半期末) | 35.00円 | +16.7% |
業績結果に対するコメント:
- 増減要因:
- 売上高増: HRソリューション事業(人材派遣・受託)が21.2%増(49.6億円)。M&Aによる新規顧客獲得とゲーム周辺領域への進出が貢献。
- 利益減少: 人件費・物流費の上昇、子会社統合コスト、ゲーム業界の開発費高騰が影響。
- 事業セグメント:
- HRソリューション(派遣・受託): 売上49.6億円(+21.2%)、利益8.85億円(△7.4%)。
- HRソリューション(紹介): 売上11.4億円(+0.4%)、利益3.92億円(△3.3%)。
- メディア&ソリューション: 売上11.7億円(+1.4%)、利益4.22億円(+6.6%)。
3. 貸借対照表(単位: 百万円)
【資産の部】
| 科目 | 金額(2025/12末) | 前期比(2025/3末) |
|------------------------|-------------------|--------------------|
| 流動資産 | 5,289 | +460 |
| 現金及び預金 | 4,147 | +153 |
| 売掛金 | 954 | +214 |
| 固定資産 | 2,196 | +411 |
| のれん | 1,629 | +255 |
| 資産合計 | 7,485 | +871 |
【負債の部】
| 科目 | 金額(2025/12末) | 前期比(2025/3末) |
|------------------------|-------------------|--------------------|
| 流動負債 | 1,365 | +571 |
| 未払法人税等 | 246 | +210 |
| 負債合計 | 1,376 | +579 |
【純資産の部】
| 科目 | 金額(2025/12末) | 前期比(2025/3末) |
|------------------------|-------------------|--------------------|
| 資本金 | 536 | +1 |
| 利益剰余金 | 2,358 | +167 |
| 純資産合計 | 6,109 | +292 |
| 自己資本比率 | 81.0% | △6.3pt |
貸借対照表に対するコメント:
- 安全性指標: 流動比率388%(流動資産5,289 / 流動負債1,365)で短期的な支払能力は高いが、自己資本比率が87.3%→81.0%に低下。
- 変動要因: 現金預金の増加(M&A資金調達)、のれん増(子会社取得)、未払法人税の増加が目立つ。
4. 損益計算書(単位: 百万円)
| 科目 | 金額 | 前期比 | 売上高比率 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 7,260 | +13.8% | 100.0% |
| 売上原価 | 3,878 | +21.9% | 53.4% |
| 売上総利益 | 3,382 | +5.7% | 46.6% |
| 販管費 | 2,407 | +9.9% | 33.2% |
| 営業利益 | 975 | △3.4% | 13.4% |
| 経常利益 | 961 | △5.6% | 13.2% |
| 当期純利益 | 603 | △29.6% | 8.3% |
損益計算書に対するコメント:
- 収益性悪化: 売上高営業利益率13.4%(前年同期16.2%)、ROE(年換算)約6.5%(前年同期11.2%)。
- コスト増: 売上原価比率53.4%(前年49.8%)、販管費比率33.2%(前年34.3%)。人材派遣事業の原価上昇が主因。
5. キャッシュフロー
記載なし
6. 今後の展望
- 業績予想(2026年3月期通期): 売上高98億円(+16.8%)、営業利益12.7億円(△2.5%)、当期純利益7.7億円(△25.9%)。
- 戦略: ゲーム周辺領域・映像制作業界へのM&Aを活用した事業拡大、フリーランス市場の開拓。
- リスク: 人件費高騰、ゲーム業界の需要減速、競争激化。
7. その他の重要事項
- 配当方針: 年間配見通し75円(前年65円)。株主還元を強化。
- M&A: 2025年に3社(レッツアイ、BRIAISE、ジーズ・コーポレーション)を子会社化。
- 人員体制: 採用支援業務のプロフェッショナル育成に注力。
注: 数値は決算短信に基づき百万円単位で表記。キャッシュフローと一部詳細科目は開示なし。