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更新: 2026-01-29 00:00:07
決算短信 2025-05-15T13:30

2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)

株式会社WOWOW (4839)

決算評価: 普通

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 株式会社WOWOWの2025年3月期連結決算(2024年4月1日~2025年3月31日)は、売上高が前期比2.5%増の767億57百万円と微増、営業・経常利益はそれぞれ40.4%、45.7%の大幅増益を達成したものの、減損損失計上により当期純利益が41.6%減の6億37百万円と減益となった。メディア・コンテンツセグメントのコンテンツ強化と費用効率化が寄与した一方、純利益減は事業撤退関連損失が主因。総資産は番組権利増加で12.7%拡大したが、自己資本比率は低下。全体として業績回復基調ながら、競争激化下での収益構造転換が課題。 ### 2. 業績結果 | 項目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-------------------|---------------|-------------| | 売上高(営業収益) | 76,757 | 2.5 | | 営業利益 | 2,036 | 40.4 | | 経常利益 | 2,997 | 45.7 | | 当期純利益 | 637 | △41.6 | | 1株当たり当期純利益(EPS) | 22.59円 | - | | 配当金 | 30.00円 | 横ばい | **業績結果に対するコメント**: 売上高は会員収入減少を映画事業・番組販売・グループ売上増でカバーし微増。営業・経常利益増は費用効率化(構造改革)と売上増が要因。純利益減は4Kチャンネル「WOWOW4K」終了・システム開発中止による減損損失23億55百万円、子会社フロストインターナショナルコーポレーションののれん減損が主因。主要収益源のメディア・コンテンツセグメントは売上704億72百万円(+1.1%)、セグメント利益22億65百万円(+40.4%)と好調。新サービス「WOWSPO」やイベント・EC強化が寄与。テレマーケティングセグメントは売上99億25百万円(+5.6%)増も、cinra買収費用でセグメント損失2億29百万円(拡大)。加入件数は正味△10万7400件と減少傾向継続。 ### 3. 貸借対照表(バランスシート) 【資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-----------------------|---------------|-------------| | 流動資産 | 69,510 | 25.2 | | 現金及び預金 | 28,751 | 1.5 | | 受取手形及び売掛金 | 5,600 | △0.3 | | 棚卸資産 | 158 | 56.4 | | その他 | 35,001 | 46.0 | | 固定資産 | 30,988 | △7.8 | | 有形固定資産 | 8,824 | △11.3 | | 无形固定資産 | 7,918 | △14.2 | | 投資その他の資産 | 14,244 | △1.3 | | **資産合計** | 100,499 | 12.7 | 【負債の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |-----------------------|---------------|-------------| | 流動負債 | 30,372 | 62.7 | | 支払手形及び買掛金 | 23,120 | 88.7 | | 短期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 7,252 | 25.0 | | 固定負債 | 2,092 | △7.0 | | 長期借入金 | 記載なし | - | | その他 | 2,092 | △7.0 | | **負債合計** | 32,465 | 55.2 | 【純資産の部】 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | |---------------------------|---------------|-------------| | 株主資本 | 66,100 | △0.2 | | 資本金 | 5,000 | 0.0 | | 利益剰余金 | 58,697 | △0.4 | | その他の包括利益累計額 | 1,933 | △3.6 | | **純資産合計** | 68,034 | △0.3 | | **負債純資産合計** | 100,499 | 12.7 | **貸借対照表に対するコメント**: 自己資本比率67.7%(前期76.5%)と低下も高水準を維持し、財務安全性は確保。流動比率約2.3倍(69,510/30,372)と当座比率も良好で短期流動性に問題なし。資産構成は流動資産中心(番組勘定31,597百万円急増)が特徴で、コンテンツ投資拡大を示す。負債増は買掛金・未払金増加(仕入債務111億43百万円増)が主因。純資産微減は有価証券評価差額金減少による。総資産拡大は事業投資反映。 ### 4. 損益計算書 | 科目 | 金額(百万円) | 前期比(%) | 売上高比率(%) | |------------------|---------------|-------------|-----------------| | 売上高(営業収益) | 76,757 | 2.5 | 100.0 | | 売上原価 | 記載なし | - | - | | **売上総利益** | 記載なし | - | - | | 販売費及び一般管理費 | 記載なし | - | - | | **営業利益** | 2,036 | 40.4 | 2.7 | | 営業外収益 | 記載なし | - | - | | 営業外費用 | 記載なし | - | - | | **経常利益** | 2,997 | 45.7 | 3.9 | | 特別利益 | 記載なし | - | - | | 特別損失 | 記載なし | - | - | | 税引前当期純利益 | 記載なし | - | - | | 法人税等 | 記載なし | - | - | | **当期純利益** | 637 | △41.6 | 0.8 | **損益計算書に対するコメント**: 詳細項目記載なしのため主要利益率で分析。売上高営業利益率2.7%(前期1.9%)・経常利益率3.9%(前期2.2%)と収益性向上。ROE0.9%(前期1.6%)と低水準も改善余地。コスト構造は費用効率化成功(構造改革)が利益押し上げ。変動要因は減損損失(23億55百万円)と棚卸資産増(番組権利)。 ### 5. キャッシュフロー(記載があれば) - 営業活動によるキャッシュフロー: 4,344百万円(前期4,293百万円、主に仕入債務増・減損損失) - 投資活動によるキャッシュフロー: △3,626百万円(前期△2,755百万円、定期預金・有形固定資産取得) - 財務活動によるキャッシュフロー: △927百万円(前期△1,433百万円、主に配当支払) - フリーキャッシュフロー: 718百万円(営業+投資) 現金残高25,723百万円(前期25,922百万円)と安定。 ### 6. 今後の展望 - 会社業績予想(2026年3月期通期): 売上高76,600百万円(△0.2%)、営業利益700百万円(△65.6%)、経常利益1,500百万円(△50.0%)、当期純利益800百万円(+25.4%)、EPS28.31円。加入件数期末累計226万件。 - 中期経営計画: 新中期計画(2025-2029年度)策定。「会員の日常に“夢中”を提供」へ進化。自社配信サービス開始、ECグランドオープン、グループシナジー推進。 - リスク要因: 動画配信競争激化、加入者減少トレンド、放送業界縮小。 - 成長機会: 新サービス(WOWSPO等)、コマース・イベント拡大、プロダクションサービス参入(WOWOWBRIDGE設立)。 ### 7. その他の重要事項 - セグメント別業績: メディア・コンテンツ(売上704億72百万円+1.1%、利益22億65百万円+40.4%)、テレマーケティング(売上99億25百万円+5.6%、損失2億29百万円)。 - 配当方針: 年間30円(期末30円)、配当性向132.8%、予想も30円。 - 株主還元施策: 配当維持。 - M&Aや大型投資: フロストインターナショナルコーポレーション・cinra買収、WOWOWBRIDGE設立(プロダクションサービス)。 - 人員・組織変更: 記載なし。

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