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更新: 2026-01-28 17:15:01
決算 2025-12-12T15:30

2026年1月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)

株式会社coly (4175)

決算評価: 普通

主要業績指標

AI財務分析レポート

### 1. 総評 - **会社名・決算期間**: 株式会社coly / 2026年1月期第3四半期(2025年2月1日~2025年10月31日) - **総合評価**: 売上高は前期比13.9%増と好調だが、新規開発投資が重荷となり営業損失が継続。一方で損失幅は大幅に縮小し、固定資産売却益等の特別利益が損失緩和に寄与。 - **主な変化点**: - 売上高増加(4.3億円→4.9億円) - 営業損失半減(△5.9億円→△2.9億円) - 自己資本比率低下(83.6%→78.5%) ### 2. 業績結果 | 科目 | 当期(百万円) | 前期(百万円) | 増減率 | |------|---------------|---------------|--------| | 売上高 | 4,899 | 4,301 | +13.9% | | 営業利益 | △299 | △596 | 損失縮小 | | 経常利益 | △248 | △591 | 損失縮小 | | 当期純利益 | △148 | △626 | 損失縮小 | | EPS(円) | △26.91 | △113.79 | - | | 配当金 | 0円 | 0円 | - | **業績結果に対するコメント**: - **増減要因**: - 売上増は『ブレイクマイケース』の1周年イベントや『魔法使いの約束』のアニメ放映効果。 - 損失縮小は『coly ID』導入による手数料圧縮(売上総利益率40.1%→40.8%)と固定資産売却益(1.05億円)の影響。 - **事業セグメント**: モバイルゲーム事業(収益の90%以上)が主力。メディア事業(グッズ・イベント)も成長。 - **特記事項**: ディズニーとの共同開発案件進行中。 ### 3. 貸借対照表(単位: 百万円) #### 【資産の部】 | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|------|--------| | **流動資産** | 3,958 | △2.8% | | 現金及び預金 | 2,900 | △13.6% | | 売掛金 | 442 | △10.5% | | **固定資産** | 2,728 | +23.3% | | 有形固定資産 | 220 | +468.2% | | 投資有価証券 | 1,950 | +12.0% | | **資産合計** | 6,687 | +6.4% | #### 【負債の部】 | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|------|--------| | **流動負債** | 1,289 | +29.2% | | 短期借入金 | 100 | +42.9% | | **固定負債** | 151 | +383.5% | | **負債合計** | 1,440 | +40.0% | #### 【純資産の部】 | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|------|--------| | 資本金 | 1,910 | ±0% | | 利益剰余金 | 1,257 | △10.5% | | 自己資本比率 | 78.5% | △5.1pt | | **純資産合計** | 5,246 | △0.1% | **貸借対照表に対するコメント**: - **安全性指標**: 流動比率307%(前期408%)、当座比率275%と低下傾向だが依然健全。 - **変動点**: 固定資産が23%増(建物投資拡大)、負債40%増(借入金増加)。 - **課題**: 現預金13.6%減少(2.9億円)と投資余力低下懸念。 ### 4. 損益計算書(単位: 百万円) | 科目 | 金額 | 前期比 | 売上高比率 | |------|------|--------|-----------| | 売上高 | 4,899 | +13.9% | 100.0% | | 売上原価 | 2,935 | +7.5% | 59.9% | | **売上総利益** | 1,964 | +25.0% | 40.1% | | 販管費 | 2,263 | +4.4% | 46.2% | | **営業利益** | △299 | 損失縮小 | △6.1% | | **経常利益** | △248 | 損失縮小 | △5.1% | | **当期純利益** | △148 | 損失縮小 | △3.0% | **損益計算書に対するコメント**: - **収益性**: 売上高営業利益率△6.1%(前期△13.9%)と改善。ROE△2.8%(前期△11.9%)。 - **コスト構造**: 販管費比率46.2%(前期50.4%)改善も、新規開発費が持続的負担。 - **変動要因**: 営業外収益3.6倍増(投資売却益36百万円)、特別利益10.5億円が損失緩和。 ### 5. キャッシュフロー - 記載なし(四半期CF計算書未作成) - 参考: 減価償却費3,669万円(前期1,044万円) ### 6. 今後の展望 - **業績予想**: 非開示(新作延期・市場不透明性を理由) - **戦略**: - 女性向けエンタメ市場でIP拡大(ゲーム・グッズ・イベントのメディアミックス) - ディズニー共同開発や新規タイトルで収益基盤強化 - **リスク**: 開発費高騰・競争激化・ユーザー獲得難 - **機会**: キャラクタービジネス市場の堅調さ ### 7. その他の重要事項 - **配当方針**: 継続して無配(利益剰余金減少中) - **投資計画**: 固定資産(建物・ソフトウェア)へ集中投資 - **人事**: 記載なし - **注記**: 監査法人レビュー未実施 【分析総括】 *強み*: 自己資本比率78.5%の堅固な財務体質、IP運営ノウハウ *課題*: 赤字継続・新作開発リスク・現預金減少 *投資家向けメッセージ*: 中長期IP戦略に期待だが、収益化進捗が鍵。