適時開示情報 要約速報

更新: 2026-01-14 16:00:00
決算 2026-01-14T16:00

2025年11月期 決算短信[日本基準](非連結)

シリコンスタジオ株式会社 (3907)

決算評価: 非常に良い

主要業績指標

AI財務分析レポート

1. 総評

シリコンスタジオ株式会社は2025年11月期において、売上高15.0%増、当期純利益185.4%増と大幅な業績改善を達成した。産業向けDX需要の拡大と人材事業の顧客多角化が収益拡大の原動力となり、経常利益率は3.4%から5.7%に向上。前期からの主な変化点は、現金預金の増加(+389百万円)、特別利益の計上(和解金等51百万円)、および配当復活(10円)である。

2. 業績結果

科目 2025年11月期 前年同期比 2024年11月期
売上高 4,303百万円 +15.0% 3,741百万円
営業利益 147百万円 +10.7% 133百万円
経常利益 148百万円 +15.2% 128百万円
当期純利益 206百万円 +185.4% 72百万円
EPS 75.06円 - 25.69円
配当金 10.00円 復活 0.00円

業績結果に対するコメント: - 増減要因:産業向けシミュレーション需要(開発推進事業)と人材紹介成約数増加(+4.1%)が売上拡大を牽引。特別利益(和解金25百万円等)が純利益押上げに寄与。 - 事業セグメント: - 開発推進事業:売上高2,661百万円(+8.2%)、セグメント利益369百万円 - 人材事業:売上高1,641百万円(+3.0%)、セグメント利益301百万円 - 特記事項:持分法投資損益△8百万円を計上。

3. 貸借対照表(単位:百万円)

【資産の部】 | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|-----|--------| | 流動資産 | 2,391 | +19.8% | | 現金及び預金 | 1,591 | +32.5% | | 売掛金・契約資産 | 620 | ±0% | | 棚卸資産 | 110 | +1,733% | | 固定資産 | 411 | +7.9% | | 有形固定資産 | 104 | +22.4% | | 無形固定資産 | 52 | -22.4% | | 資産合計 | 2,802 | +17.9% |

【負債の部】 | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|-----|--------| | 流動負債 | 705 | +38.0% | | 買掛金 | 65 | +75.7% | | 短期借入金 | 131 | +61.7% | | 固定負債 | 242 | +11.5% | | 負債合計 | 948 | +30.1% |

【純資産の部】 | 科目 | 金額 | 前期比 | |------|-----|--------| | 資本金 | 466 | ±0% | | 利益剰余金 | △334 | +38.1% | | 純資産合計 | 1,854 | +12.5% | | 負債純資産合計 | 2,802 | +17.9% |

貸借対照表に対するコメント: - 安全性指標:自己資本比率66.2%(前期比-3.1pt)と高水準維持も、流動比率339%→339%で安定。 - 変動点:現金預金増(+389百万円)と仕掛品急増(+104百万円)が資産拡大要因。負債増は短期借入金増(+50百万円)と受注損失引当金新規計上(57百万円)による。 - 課題:棚卸資産の急増(仕掛品110百万円)が在庫リスク要因。

4. 損益計算書(単位:百万円)

科目 金額 前期比 売上高比率
売上高 4,303 +15.0% 100.0%
売上原価 2,412 +21.9% 56.1%
売上総利益 1,890 +7.3% 43.9%
販管費 1,743 +7.1% 40.5%
営業利益 147 +10.7% 3.4%
営業外収益 13 -7.1% 0.3%
営業外費用 13 -27.8% 0.3%
経常利益 148 +15.2% 3.4%
特別利益 51 - 1.2%
当期純利益 206 +185.4% 4.8%

損益計算書に対するコメント: - 収益性:売上高営業利益率3.4%(前期3.6%)で微減も、ROE11.8%→4.3%と大幅改善。 - コスト構造:人件費増(給与+43百万円)が販管費増加の主因。売上原価比率56.1%→55.8%と効率化進む。 - 特異要因:特別利益(和解金等51百万円)が純利益率を4.8%に押上げ。

5. キャッシュフロー

科目 2025年11月期
営業CF 322百万円
投資CF △46百万円
財務CF 73百万円
現金残高 1,585百万円

6. 今後の展望

  • 業績予想(2026年11月期):売上高4,571百万円(+6.2%)、当期純利益81百万円(△60.2%)
  • 成長戦略
  • 開発事業:医療・防衛分野へのCG技術展開
  • 人材事業:ゲーム関連業界の採用需要回復見込み
  • リスク要因:ゲーム開発需要の減退、産業向け案件の受注競争激化

7. その他の重要事項

  • 配当方針:10円配当を継続予定(配当性向13.3%)
  • 投資計画:R&D投資拡大(ソフトウェア開発費86百万円→予算未開示)
  • 経営課題:自己資本比率低下への対応(66.2%→予想低下)

(注)記載のない数値は開示情報に基づき「記載なし」としています。