2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
クルーズ株式会社 (2138)
決算評価: 悪い主要業績指標
AI財務分析レポート
企業名
企業名: クルーズ株式会社
決算評価
決算評価: 悪い
簡潔な要約
クルーズ株式会社(証券コード:2138)の2026年3月期第3四半期(2025年4月1日~12月31日)の連結売上高は84.7億円(前年同期比22.7%減)、営業損失は1.5億円(前年同期損失101.3億円から改善)となった。主力のITアウトソーシング事業は売上高53.1億円(同63.3%増)と成長を続ける一方、EC事業はSHOPLIST事業の売却影響で売上高減少。経常損失は32.6億円(前年同期損失86.6億円)と損失幅は縮小したものの、売上高・利益ともに前年同期を下回る結果となった。今期は投資不動産の増加(50.3億円)と長期借入金の増加(36.9億円)が財政状態に影響を与えた。
詳細な財務分析レポート
1. 総評
クルーズ株式会社の2026年3月期第3四半期(2025年4月1日~12月31日)の業績は、売上高22.7%減の84.7億円となり、営業損失は前年同期比86.1億円改善したものの、依然として赤字基調が続いています。ITアウトソーシング事業(SES事業)が63%増の53.1億円と成長を牽引する一方、EC事業はSHOPLIST事業売却の影響で売上高が半減しました。財政面では投資不動産の拡大(+50.3億円)と長期借入金の増加(+36.9億円)が目立ち、自己資本比率は前期比2.4ポイント低下し28.7%となりました。
2. 業績結果
| 科目 | 2026年3月期第3四半期(百万円) | 前年同期比 | コメント |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 8,474 | △22.7% | EC事業売却の影響が主因 |
| 営業利益 | △151 | 改善(前年△1,013) | インセンティブ報酬増が一時的要因 |
| 経常利益 | △326 | 改善(前年△866) | 営業外費用増(賃貸費用2.0億円増) |
| 当期純利益 | △333 | 改善(前年△493) | 法人税還付14.9百万円計上 |
| EPS(円) | △34.78 | - | 潜在株式調整後は非開示 |
| 配当金 | 0円 | - | 通期予想も配当なし |
業績結果に対するコメント: - ITアウトソーシング事業:SES事業が40%増益と好調。エンジニア人材不足市場で成長継続。 - EC事業:SHOPLIST事業売却後はAda.事業のみに集約(売上高31.4%増)。 - 特別損失:事務所移転費用3,685万円が発生。 - 損失改善要因:投資有価証券売却益3,900万円、貸倒引当金繰入額ゼロ(前年5.3億円)。
3. 貸借対照表(単位:百万円)
【資産の部】
| 科目 | 2025/12/31 | 前期比 |
|---|---|---|
| 流動資産 | 9,354 | △3,421 |
| 現金及び預金 | 6,732 | △3,372 |
| 売掛金 | 1,889 | △477 |
| 棚卸資産 | 421 | +93 |
| 固定資産 | 21,576 | +4,890 |
| 有形固定資産 | 293 | +78 |
| 投資不動産 | 17,054 | +5,033 |
| 資産合計 | 30,984 | +1,454 |
【負債の部】
| 科目 | 2025/12/31 | 前期比 |
|---|---|---|
| 流動負債 | 4,757 | +200 |
| 短期借入金 | 946 | +341 |
| 固定負債 | 17,239 | +1,593 |
| 長期借入金 | 13,192 | +3,686 |
| 社債 | 3,500 | △1,500 |
| 負債合計 | 21,996 | +1,793 |
【純資産の部】
| 科目 | 2025/12/31 | 前期比 |
|---|---|---|
| 資本金 | 460 | 0 |
| 利益剰余金 | 10,640 | △316 |
| 自己株式 | △3,851 | 0 |
| 純資産合計 | 8,989 | △339 |
| 負債純資産合計 | 30,984 | +1,454 |
貸借対照表に対するコメント: - 自己資本比率:28.7%(前期31.1%)で悪化。 - 流動比率:197%(前期280%)で短期支払能力低下。 - 投資不動産拡大:50億円増の170億円(総資産の55%を占める)。 - 借入依存度上昇:長期借入金が131億円(前期95億円)に増加。
4. 損益計算書(単位:百万円)
| 科目 | 金額 | 前期比 | 売上高比率 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 8,474 | △22.7% | 100.0% |
| 売上原価 | 4,098 | △35.2% | 48.4% |
| 売上総利益 | 4,376 | △5.5% | 51.6% |
| 販管費 | 4,528 | △19.8% | 53.4% |
| 営業利益 | △152 | - | △1.8% |
| 営業外収益 | 456 | △4.1% | 5.4% |
| 営業外費用 | 630 | +92.1% | 7.4% |
| 経常利益 | △326 | - | △3.8% |
| 当期純利益 | △333 | - | △3.9% |
損益計算書に対するコメント: - 売上高原価率改善:48.4%(前年57.8%)で効率化進む。 - 販管費削減効果:111億円減(前年比19.8%減)。 - 営業外費用増:賃貸費用3.5億円(前年1.3億円)が主因。 - ROE:△3.7%(前年△5.3%)で小幅改善。
5. キャッシュフロー
記載なし
6. 今後の展望
- 通期予想(2026年3月期):売上高118億円(前年比16.7%減)、当期純損失1.7億円。
- 戦略焦点:ITアウトソーシング事業への経営資源集中。
- リスク要因:IT人材市場の競争激化、投資不動産の収益性低下懸念。
- 成長機会:2030年まで79万人不足のIT人材市場でのSES事業拡大。
7. その他の重要事項
- セグメント再編:メディア/GameFi事業を「その他」に統合。
- 配当方針:無配継続(2026年3月期予想も0円)。
- 組織変更:Studio Z株式会社を連結子会社から除外。
- 財務健全性:負債総額220億円に対し現預金67億円で流動性リスク懸念。
(注)数値は決算短信に基づき百万円単位で記載、増減率は前年同期比